[ShaderGraph]03.溶解效果

ShaderGraph节点图: 效果图: 本节涉及到的新节点: Simple Noise:基于输入的UV生成噪点图。Scale控制噪点图大小。 Step:阶梯。如果输入In大于等于输入Edge,返回,否则返回0。 Subtract:减法:输出Out = 输入A - 输入B。
相关文章
相关标签/搜索