如何判断一个点在旋转后的矩形中

前言 最近在作的一款游戏中,用到点与旋转矩形的断定来得到一个选中的物体。在此作个记录 如图所示,黄色的颜料屏是旋转的,若是不作处理直接判断点是否在矩形中,那么点击红点的位置会断定为选中物体。显然这是不对的。 若是物体没有旋转,判断方法就很简单了。html static isPositionInRect(point: cc.Vec2, rect: cc.Rect) { return
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