转载:并发编程网:ifeve.com NIO教程java
Selector(选择器)是Java NIO中可以检测一到多个NIO通道,并可以知晓通道是否为诸如读写事件作好准备的组件。这样,一个单独的线程能够管理多个channel,从而管理多个网络链接。编程
仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只须要更少的线程来处理通道。事实上,能够只用一个线程处理全部的通道。对于操做系统来讲,线程之间上下文切换的开销很大,并且每一个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。所以,使用的线程越少越好。服务器
可是,须要记住,现代的操做系统和CPU在多任务方面表现的愈来愈好,因此多线程的开销随着时间的推移,变得愈来愈小了。实际上,若是一个CPU有多个内核,不使用多任务多是在浪费CPU能力。无论怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另外一篇不一样的文章中。在这里,只要知道使用Selector可以处理多个通道就足够了。网络
经过调用Selector.open()方法建立一个Selector,以下:多线程
Selector selector = Selector.open();
为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。经过SelectableChannel.register()方法来实现,以下:并发
channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);
与Selector一块儿使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一块儿使用,由于FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道均可以。socket
注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在经过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。能够监听四种不一样类型的事件:spa
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。因此,某个channel成功链接到另外一个服务器称为“链接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的链接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道能够说是“读就绪”。等待写数据的通道能够说是“写就绪”。操作系统
这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:线程
若是你对不止一种事件感兴趣,那么能够用“位或”操做符将常量链接起来,以下:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
在下面还会继续提到interest集合。
在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
下面我会描述这些属性。
就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。能够经过SelectionKey读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps(); boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
能够看到,用“位与”操做interest 集合和给定的SelectionKey常量,能够肯定某个肯定的事件是否在interest 集合中。
ready 集合是通道已经准备就绪的操做的集合。在一次选择(Selection)以后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。能够这样访问ready集合:
int readySet = selectionKey.readyOps();
能够用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操做已经就绪。可是,也可使用如下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable(); selectionKey.isConnectable(); selectionKey.isReadable(); selectionKey.isWritable();
从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。以下:
Channel channel = selectionKey.channel(); Selector selector = selectionKey.selector();
能够将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,能够附加 与通道一块儿使用的Buffer,或是包含汇集数据的某个对象。使用方法以下:
selectionKey.attach(theObject); Object attachedObj = selectionKey.attachment();
还能够在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
一旦向Selector注册了一或多个通道,就能够调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如链接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,若是你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。
下面是select()方法:
select()
阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)
和select()同样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
selectNow()
不会阻塞,无论什么通道就绪都马上返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操做。若是自从前一次选择操做后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。若是调用select()方法,由于有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,若是另外一个通道就绪了,它会再次返回1。若是对第一个就绪的channel没有作任何操做,如今就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
一旦调用了select()方法,而且返回值代表有一个或更多个通道就绪了,而后能够经过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。以下所示:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象表明了注册到该Selector的通道。能够经过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
/** * selector */ @Test public void test3() throws IOException { Selector selector = Selector.open(); SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.configureBlocking(false); //向selector注册此通道 SelectionKey register = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //在本例,i == SelectionKey.OP_READ int i = register.interestOps(); //因此判断 能够经过这样来判断事件 boolean b = (i & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ; //固然也能够经过 isXX方法来判断 boolean readable = register.isReadable(); //返回已经准备好的 SelectionKey数量,若是>0,表示有了,就能够调用下面的方法了 int select = selector.select(); /** * if select > 0,通常是 while(true)循环 */ //这里面保存着已经 准备好的 SelectionKey,也就是通道 //注意 这里面的 SelectionKey须要手动移除,不会自动移除 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator keyIterator = selectionKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) keyIterator.next(); //获取通道 SelectableChannel channel = key.channel(); //获取selector Selector selector1 = key.selector(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } //移除 keyIterator.remove(); } //关闭 selector.close(); }
注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会本身从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时本身移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
SelectionKey.channel()方法返回的通道须要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
某个线程调用select()方法后阻塞了,即便没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法便可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。
若是有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会当即“醒来(wake up)”。
用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的全部SelectionKey实例无效。通道自己并不会关闭。