实现队列

[size=medium][color=blue]基础知识[/color][/size] 队列是设计程序中经常使用的一种数据结构。它相似平常生活中的排队现象,采用一种被称为“先进先出”(LIFO)的存储结构。数据元素只能从队尾进入,从队首取出。在队列中,数据元素能够任意增减,但数据元素的次序不会改变。每当有数据元素从队列中被取出,后面的数据元素依次向前移动一位。因此,任什么时候候从队列中读到的都是
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