Unity Lighting Pipeline

Unity Lighting 想要在unity中实现好的渲染效果,对引擎光照的了解是必不可少的。下图是官方给出的Lighting pipeline 流程图,针对图中各点进行总结,但没有太过详细,具体可深入查阅相关资料。 Render Pipelines 渲染管线 Build-in 内置管线,又可分为: Forward 前向渲染 Deferred 延迟渲染 在Unity推出SRP之前,一般项目多使用
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