vue的生命周期: beforeCreate/created
、 beforeMount/mounted
、 beforeUpdate/updated
、 beforeDestory/destoryed
css
vue经常使用指令: v-for
、 v-bind
(缩写形式 :prop
)、 v-on
(缩写形式 @click=’sss'
)、 v-if/v-else/v-else-if
、 v-model
、 v-once
、 v-html
、 v-show
...html
vue自定义组件: Vue.component(‘componentName',{ props:[‘p1’,’p2’], template: ‘<li>{{ p1 }}</li>'})
vue
vue经常使用实例方法和属性: data/$data
、 methods/$methods
、 $el
、 computed
(计算属性)、 $watch
、 $set
、 $event
、 $emit
...node
若是须要更新的属性须要缓存,则使用计算属性的方式,不然可使用 methods
里的方法来更新属性( methods
里的方法每次从新渲染都会执行)react
计算属性默认提供了 getter
,你还能够给它设置 setter
webpack
当你数据变化是异步或者开销较大时,可使用 watch
侦听器来响应数据的变化web
v-bind:class
的值能够是一个对象,可实现相似 react
中 classnames
模块的功能vue-router
自定义组件上的 class
会被渲染拼接到 template
的根节点的 class
属性上(自定义组件上可以使用 v-bind:class
来作class的判断显示逻辑)vuex
v-bind:style
能够用来绑定内联样式,这个内联样式的值能够由一个对象来定义(相似css in js的模式),且能够被定义为数组(多个样式对象)vue-cli
v-bind:style
可使用多重值的形式: <div:style=“display:[‘-webkit-box’,’-ms-flexbox’,‘flex']"></div>
v-if/v-else/v-else-if
的时候,能够用key来管理可复用的元素
v-if
是’真正’的渲染,它会确保在切换条件过程当中条件块内的元素的事件监听器和子组件适时的销毁和重建
v-if
是惰性的,初始为假,什么也不作,直到为真的时候才渲染元素
v-show
老是渲染元素,只是简单的进行切换
v-if
的切换开销大, v-show
则是初始渲染开销大,频繁切换使用 v-show
,运行时常常改变则使用 v-if
v-if
和 v-for
一块儿使用时, v-for
的优先级更高
v-for
可遍历数组,第二个参数是索引
v-for
可遍历对象,第二个参数是 key
,第三个参数是索引
v-for
和 <template>
搭配可减小渲染次数
v-for
和自定义组件使用时,须要使用 props
来传递值
尽量的为遍历子元素加上 key
,得到渲染优化
数组变异方法: push/pop/unshift/shift/splice/sort/reverse
改变原始数组
数组非变异方法: filter/concat/slice
不改变原始数组,老是返回新数组
Vue不能检测到数组索引赋值(使用 vm.$set
解决)和修改 length
长度赋值(使用 splice
解决)的状况
Vue不能检测对象属性的添加和删除(使用 vm.$set
或 Object.assign
)
is=“todo-item”
这种属性的写法比较适合DOM模板
事件修饰符,它们可串联使用: .stop
、 .prevent
、 .capture
、 .self
、 .once
、 .passive
(尤为适合移动端)
.passive
不用同时和 .prevent
使用,后者会被忽略
按键修饰符: .enter
、 .tab
、 .delete
、 .esc
、 .space
、 .up
、 .down
、 .left
、 .right
系统按键修饰符: .ctrl
、 .alt
、 .shift
、 .meta(⌘|⊞|◆)
、 .exact
(容许精确控制系统修饰符组合键触发)
鼠标修饰符: .left
、 .right
、 .middle
v-model
会忽略表单元素的 value
、 checked
、 selected
,仅仅使用实例中的数据做为数据源
表单事件修饰符: .lazy
、 .number
、 .trim
组件是可复用的vue实例,具备vue实例大多数属性和方法
组件可复用,每一个组件有独立的空间
组件上的data必须是一个函数,这样作避免影响了其余组件
经过 Vue.component()
全局注册的组件可在其被注册后的任何经过 newVue()
建立的实例所使用,包含其组件树中的全部组件
经过插槽 <slot>
分发内容(其实就是相似于react的children)
动态组件 <component>
配合属性 is
来实现
解析DOM模板时须要注意下可能会有不生效的状况,须要使用is来传递组件
全局注册/局部注册
局部注册组件在子组件中不可用
全局注册的行为必须在根Vue实例建立以前发生
camelCase
的属性能够在组件中使用 kebab-case
能够以对象的模式指定每个 props
属性的类型
父级 props
的更新会向下流动,反之则不行
因为JavaScript对象和数组是引用传入的,因此当子组件对props的改变将会影响到父组件
props类型校验能够是原生构造对象的中的任意一个,也能够自定义检验类型,经过 instanceof
检查
对于绝大多数特性来讲,外部传入的值会替换掉组件内部设置好的值,如input的type属性,但有的属性则是会进行合并,如class
inhertAttrs:false
设置不但愿根元素继承特性,可使用 $attrs
属性来设置继承的目标元素
v-on
在设置事件监听器时,会把事件名所有转换成小写,推荐始终使用 kebab-case
的事件名
v-model
可使用自定义组件中的 model
属性自定义
父组件模板的全部东西都会在父级做用域内编译,子组件的全部内容都会在子组件做用域内编译
插槽( <slot></slot>
)/具名插槽( <slotname=“header"></slot>
)/做用域插槽( slot/slot-scope
)
<keep-alive>
组件可用来缓存被切换后隐藏的组件的状态
$root
访问根实例, $parent
访问父组件实例(不推荐)
父组件访问子组件,使用 $refs
属性来获取设置了 ref
属性的子组件
provide
属性容许咱们指定要分享给后代组件使用的方法,而后后代组件使用 inject
属性来得到祖先组件分享的方法(依赖注入)
事件侦听器( $emit
派发的事件)
v-on
指令侦听
$on
侦听一个事件
$once
一次性侦听一个事件
$off
中止侦听一个事件
慎用递归组件
尽可能避免组件的循环引用
优先使用 template
来定义模板,而不是 inline-template
$forceUpdate
来强制更新view
组件包含大量静态内容时,可以使用 v-once
来标记,缓存静态内容
transition
组件控制过渡动画,能够给任何元素和组件添加进入/离开过渡
当插入或删除 transition
中的元素时,vue会作以下处理
自动嗅探元素是否使用了css过渡和动画,适当时机添加/删除类名
元素的钩子函数会在适当时机被调用
元素既没有钩子函数也没有css动画,插入和删除操做在下一帧当即执行(浏览器逐帧动画机制)
过渡的类名
v-enter/v-enter-active/v-enter-to
v-leave/v-leave-active/v-leave-to
css动画用法同css过渡,区别是类名 v-enter
不会在DOM插入后当即删除,而是在 animationend
事件触发时删除
自定义过渡类名,使用如下属性指定:
enter-class/enter-active-class/enter-to-class
leave-class/leave-active-class/leave-to-class
自定义类名优先级高于普通的类名
使用 typ
e属性设置 transition
或 animation
来申明vue使用的动画类型
transition
组件上使用 duration
来设置动画执行的时间
可使用钩子函数
beforeEnter/enter/afterEnter/enterCancelled
beforeLeave/leave/afterLeave/leaveCancelled
钩子函数使用 v-on
指令绑定
钩子和结合过渡和动画使用,也能够单独使用
在 enter/leave
中,必须使用 done()
来进行回调,不然会同步调用,过渡或动画会当即完成
对于纯使用JavaScript来进行的动画,推荐使用 v-bind:css=“false”
来取消css的检测,减小css的影响
可以使用 apear
设置初始渲染的过渡
apear/apear-active/apear-to
beforeApear/apear/afterApear/apearCancelled
多元素过渡,设置惟一 key
过渡模式:
In-out
新元素先过渡,完成后当前元素过渡离开
out-in
当前元素先过渡,完成后新元素过渡进入
默认行为
:进入和离开同时发生
多个组件过渡使用动态组件实现
列表过渡 <transition-group>
以真实元素呈现,默认为 <span>
,可以使用tag更改呈现标签
过渡模式不可用
内部须要惟一 key
列表排序过渡,使用的是 FLIP
动画,使用类名 v-move
来定义class
mixins
混入属性发生冲突时,以组件数据优先(一层属性深度浅合并)
mixins
混入方法发生冲突时,会将函数合并为一个数组,优先执行混入方法,其次执行组件方法
Vue.extend
策略和 mixins
相同
慎用全局混入
合并策略能够自定义(参考 vuex
的具体实现: Vue.config.optionMergeStrategies
)
全局自定义指令: Vue.directive()
局部自定义指令:属性 directives
,类型为 Object
钩子函数
bind 指令第一次绑定到元素时调用,只执行一次,可用于一次性初始化设置
inserted 元素插入父节点时调用
update 全部VNode更新时调用,可能发生在子VNode以前
componentUpdated 指令所在组件在VNode和其子VNode更新后调用
unbind 指令与元素解绑时调用
钩子函数都会被传入如下参数:
el 指令绑定元素,可操做DOM
binding 指令描述对象
vnode Vue生成的虚拟节点
oldVnode 上一个 Vnode
,仅在 update
和 componentUpdated
中使用
指令接受全部合法的JavaScript表达式
render
函数接受 createElement
方法做为参数
createElement
方法的做用是建立一个虚拟节点(VNode)
createElement
参数比较复杂,参照官网:参数
组件树中的 VNodes
必须惟一
render中的 v-if/v-for
可使用 if/else
和 map
重写
插槽使用 this.$slot.default
访问,做用域插槽使用 this.$scopeSlots.default
访问和设置
可使用插件 babel-plugin-transform-vue-jsx
支持JSX语法
将h做为 createElement
的别名是Vue生态的一个惯例,也是JSX要求的
函数式组件 关键词:functional
函数式组件渲染开销低,但相应的,它不会出如今Vue devtools的组件树里边
函数式组件要求你本身实现同名特性的替换与智能合并
Vue的模板实际编译成了 render
方法实现的 VNode
,可使用 Vue.compile()
方法来输出编译结果
插件会为vue提供全局的功能,包括但不限于如下几种:
添加全局的属性或方法,如vue-custom-element
添加全局的资源(指令、过滤器、过渡等),如:vue-touch
经过全局 mixins
添加一些组件选项,如:vue-router
添加Vue实例方法,经过添加到 Vue.prototype
上实现
一个独立的库,同时有本身的API,又实现以上部分功能,如:vue-router
Vue插件有一个公开的方法 install
,第一个参数是Vue构造器,第二个参数是一个可选对象
插件的使用经过全局方法 Vue.use(MyPlugin)
使用,只会注册一次插件
在CommonJS中,应该始终显式的调用 Vue.use
方法
社区插件列表awesome-vue
{{msg|filter}}
<divv-bind=“msg|filter"></div>
全局过滤器使用Vue.filter()建立
局部过滤器使用对象属性filters建立
过滤器函数老是接收表达式的值做为第一个参数,过滤器能够有多个,值依次向后传递
过滤器能够接收额外的参数
<script>
标签引入 [vue.min.js](https://vuejs.org/js/vue.min.js)
使用 vue-cli
webpack + vue-loader
browserify + vueify
rollup + rollup-plugin-vue
利用钩子函数 Vue.config.errorHandler
定义配置来跟踪运行时错误,能够搭配 [Sentry](https://sentry.io/)
使用(集成配置)
单文件组件( .vue
文件)