3D Tiles是用于传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,例如摄影测量,3D建筑,BIM / CAD,实例化特征和点云等。与常规的模型文件格式相比,最大的特色就是包含了分层分户的瓦片,根据可视化须要呈现相应的细节,而且已经被归入到OGC规范当中。css
在Cesium的自带示例3D Tiles Photogrammetry中,展现的摄影测量3DTiles数据是经过Cesium Ion上托管的,只须要相应的编号就能够了。实际生产中的3DTiles数据能够经过像ContextCapture这样的三维建模软件获得,而后经过Cesium本地加载。html
HTML页面3DTilesPhotogrammetry.html代码以下:java
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <meta name="description" content="A sample photogrammetry dataset rendered with 3D Tiles."> <meta name="cesium-sandcastle-labels" content="Beginner, Tutorials, Showcases"> <title>Cesium Demo</title> <script type="text/javascript" src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script> <style> @import url(../Build/Cesium/Widgets/widgets.css); html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; font-family: sans-serif; background: #000; } .fullSize { display: block; position: absolute; top: 0; left: 0; border: none; width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div id="cesiumContainer" class="fullSize"></div> <script src="3DTilesPhotogrammetry.js"></script> </body> </html>
主要的javascript代码3DTilesPhotogrammetry.js以下:json
'use strict'; var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain() }); var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: "../dayanta/tileset.json" }); viewer.scene.primitives.add(tileset); viewer.zoomTo(tileset);
能够看到这里经过3DTiles数据路径,建立了一个Cesium.Cesium3DTileset对象。但与加载glTF模型不一样,加载3DTiles须要将其加入到场景类(viewer.scene)的图元集合对象(primitives)中去。图元类(Cesium.Primitive)也就是场景中的几何图形,Cesium应该是将3DTiles做为图元展现在场景中。ide
最终运行结果以下所示,展现了西安大雁塔景区的模型:ui