【Unity】图形相交检测

前言 图形相交检测经常用在伤害断定,使用自定义的图形相交检测,能够在必定程度上控制性能。数组 好比2D格斗游戏中使用的矩形包围盒(AABB),一些动做游戏中经常出现的扇形攻击。 app 2D的图形相交检测可以知足大部分的需求,且能够拓展成为柱状的3D物体,2D比3D的计算复杂度会低不少,3D的图形检测原理与2D类似,本文会实现几个圆形与其余2D图形的相交检测:性能     一、圆形与圆形 spa
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