设计模式—— 一.策略模式 (1)

1.本质    策略模式用到就是“多态”的思想,父类有多个子类,为同一个行为实现不同的表现形式:     2.案例(生活例子)        举例: 1个中国人,1个印度人,他们都吃饭,但是中国人是用筷子,印度人是用手,这个就是多态,同一行为的2种实现方式 代码:        吃饭行为: public interface Eating { void havingDinner();}     中
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