中止jq中的ajax请求用abort()函数
<html>
<head>
<mce:script type="text/javascript"><!--
var currentAjax = null;
function startAjax(){
//方法就是将XHR对象指向currentAjax,再调用currentAjax的.abort()来停止请求
currentAjax = $.ajax({
type:'POST',
beforeSend:function(){},
url:'test.php',
data:'username=xxx',
dataType:'JSON',
error:function(){alert('error')},
success:function(data){alert(data)}
});
}
function stopAjax(){
//如若上一次AJAX请求未完成,则停止请求
if(currentAjax) {currentAjax.abort();}
}
// --></mce:script>
</head>
<body>
<input type="button" value="触发请求" onclick="startAjax()" />
<input type="button" value="中止请求" onclick="stopAjax()" />
</body>
</html> 复制代码
JSONP 超时:
设置超时标志位flag=false,当超时后将flag=true;
异步加载JS文件并执行回调函数:
function loadJS(src, callback){
var script = document.createElement('script');
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var loaded;
script.src = src;
if(typeof callback === 'function'){
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!loaded && (!script.readyState || /loaded|complete/.test(script.readyState))){
script.onload = script.onreadystatechange = null;
loaded = true;
callback();
}
}
}
head.appendChild(script);
}
加setTimeout 超时后,当超时后将标志位设为true,在onload 里面判断flag为true的时候直接return 掉,
后面的回调函数就不会运行了,JOSNP也就失去了做用!
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准备上传javascript
//格式化参数
function formatParams(data) {
var arr = [];
for (var name in data) {
arr.push(encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(data[name]));
}
arr.push(("v=" + Math.random()).replace("."));
return arr.join("&");
}
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ajax:一种请求数据的方式,不须要刷新整个页面;
ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:建立 XMLHttpRequest 对象、链接服务器、发送请求、接收响应数据;php
下面简单封装一个函数,以后稍做解释html
ajax({
url: "./TestXHR.aspx", //请求地址
type: "POST", //请求方式
data: { name: "super", age: 20 }, //请求参数
dataType: "json",
success: function (response, xml) {
// 此处放成功后执行的代码
},
fail: function (status) {
// 此处放失败后执行的代码
}
});
function ajax(options) {
options = options || {};
options.type = (options.type || "GET").toUpperCase();
options.dataType = options.dataType || "json";
var params = formatParams(options.data);
//建立 - 非IE6 - 第一步
if (window.XMLHttpRequest) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
} else { //IE6及其如下版本浏览器
var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
}
//接收 - 第三步
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4) {
var status = xhr.status;
if (status >= 200 && status < 300) {
options.success && options.success(xhr.responseText, xhr.responseXML);
} else {
options.fail && options.fail(status);
}
}
}
//链接 和 发送 - 第二步
if (options.type == "GET") {
xhr.open("GET", options.url + "?" + params, true);
xhr.send(null);
} else if (options.type == "POST") {
xhr.open("POST", options.url, true);
//设置表单提交时的内容类型
xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
xhr.send(params);
}
}
//格式化参数
function formatParams(data) {
var arr = [];
for (var name in data) {
arr.push(encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(data[name]));
}
arr.push(("v=" + Math.random()).replace("."));
return arr.join("&");
}复制代码
一、建立java
1.一、IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 对象,所以能够直接用: var oAjax = new XMLHttpRequest();jquery
1.二、IE6及其以前的版本中,XHR对象是经过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的。有的书中细化了IE中此类对象的三种不一样版本,即MSXML2.XMLHttp、MSXML2.XMLHttp.3.0 和 MSXML2.XMLHttp.6.0;我的感受太麻烦,能够直接使用下面的语句建立: var oAjax=new ActiveXObject(’Microsoft.XMLHTTP’);git
二、链接和发送web
2.一、open()函数的三个参数:请求方式、请求地址、是否异步请求(同步请求的状况极少,至今还没用到过);ajax
2.二、GET 请求方式是经过URL参数将数据提交到服务器的,POST则是经过将数据做为 send 的参数提交到服务器;json
2.三、POST 请求中,在发送数据以前,要设置表单提交的内容类型;跨域
2.四、提交到服务器的参数必须通过 encodeURIComponent() 方法进行编码,实际上在参数列表”key=value”的形式中,key 和 value 都须要进行编码,由于会包含特殊字符。每次请求的时候都会在参数列表中拼入一个 “v=xx” 的字符串,这样是为了拒绝缓存,每次都直接请求到服务器上。
encodeURI() :用于整个 URI 的编码,不会对自己属于 URI 的特殊字符进行编码,
如冒号、正斜杠、问号和井号;其对应的解码函数 decodeURI();
encodeURIComponent() :用于对 URI 中的某一部分进行编码,
会对它发现的任何非标准字符进行编码;
其对应的解码函数 decodeURIComponent();
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三、接收
3.一、接收到响应后,响应的数据会自动填充XHR对象,相关属性以下
responseText:响应返回的主体内容,为字符串类型;
responseXML:若是响应的内容类型是 “text/xml” 或 “application/xml”,这个属性中将保存着相应的xml 数据,是 XML 对应的 document 类型;
status:响应的HTTP状态码;
statusText:HTTP状态的说明;
3.二、XHR对象的readyState属性表示请求/响应过程的当前活动阶段,这个属性的值以下
0-未初始化,还没有调用open()方法;
1-启动,调用了open()方法,未调用send()方法;
2-发送,已经调用了send()方法,未接收到响应;
3-接收,已经接收到部分响应数据;
4-完成,已经接收到所有响应数据;
只要 readyState 的值变化,就会调用 readystatechange 事件,(其实为了逻辑上通顺,能够把readystatechange放到send以后,由于send时请求服务器,会进行网络通讯,须要时间,在send以后指定readystatechange事件处理程序也是能够的,我通常都是这样用,但为了规范和跨浏览器兼容性,仍是在open以前进行指定吧)。
3.三、在readystatechange事件中,先判断响应是否接收完成,而后判断服务器是否成功处理请求,xhr.status 是状态码,状态码以2开头的都是成功,304表示从缓存中获取,上面的代码在每次请求的时候都加入了随机数,因此不会从缓存中取值,故该状态不需判断。
四、ajax请求是不能跨域的!
JSONP(JSON with Padding) 是一种跨域请求方式。主要原理是利用了script 标签能够跨域请求的特色,由其 src 属性发送请求到服务器,服务器返回 js 代码,网页端接受响应,而后就直接执行了,这和经过 script 标签引用外部文件的原理是同样的。
JSONP由两部分组成:回调函数和数据,回调函数通常是由网页端控制,做为参数发往服务器端,服务器端把该函数和数据拼成字符串返回。
好比网页端建立一个 script 标签,并给其 src 赋值为 www.superfiresun.com/json/?callb… 此时网页端就发起一个请求。服务端将要返回的数据拼好最为函数的参数传入,服务端返回的数据格式相似”process({‘name’:’superfiresun’})”,网页端接收到了响应值,由于请求者是 script,因此至关于直接调用 process 方法,而且传入了一个参数。
单看响应返回的数据,JSONP 比 ajax 方式就多了一个回调函数。
function jsonp(options) {
options = options || {};
if (!options.url || !options.callback) {
throw new Error("参数不合法");
}
//建立 script 标签并加入到页面中
var callbackName = ('jsonp_' + Math.random()).replace(".", "");
var oHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
options.data[options.callback] = callbackName;
var params = formatParams(options.data);
var oS = document.createElement('script');
oHead.appendChild(oS);
//建立jsonp回调函数
window[callbackName] = function (json) {
oHead.removeChild(oS);
clearTimeout(oS.timer);
window[callbackName] = null;
options.success && options.success(json);
};
//发送请求
oS.src = options.url + '?' + params;
//超时处理
if (options.time) {
oS.timer = setTimeout(function () {
window[callbackName] = null;
oHead.removeChild(oS);
options.fail && options.fail({ message: "超时" });
}, time);
}
};
//格式化参数
function formatParams(data) {
var arr = [];
for (var name in data) {
arr.push(encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(data[i]));
}
return arr.join('&');
} 复制代码
一、由于 script 标签的 src 属性只在第一次设置的时候起做用,致使 script 标签无法重用,因此每次完成操做以后要移除;
二、JSONP这种请求方式中,参数依旧须要编码;
三、若是不设置超时,就没法得知这次请求是成功仍是失败;
四、调用方法
jsonp({
url:"http://www.baidu.com",
callback:"callback", //跟后台协商的接收回调名
data:{id:"1000120"},
success:function(json){
alert("jsonp_ok");
},
fail:function(){
alert("fail");
},
time:10000
}) 复制代码
一、
对于不支持该事件的浏览器,可使用以下代码:
123
DOMContentLoaded 事件只能经过 DOM2 级方式添加,即采用addEventListener()/attachEvent() 方式添加才可以使用。事件对象不会提供任何额外信息。
二、
IE为DOM文档中的某些部分(区别于 XHR 对象的 readystatechange 事件)提供了该事件,这个事件的目的是提供与文档或元素的加载状态有关的信息,但这个事件的行为有时候也很难预料。支持该事件的对象都有一个readyState属性,注意,不是 event 事件对象。IE、Firefox4+和Opera 支持该事件。
2.一、并不是全部的对象都会经历readyState的这几个阶段,若是这个阶段不适用某个对象,则该对象彻底可能跳过该阶段,并无规定哪一个阶段适用于哪一个对象。这意味着 readystatechange 事件常常会少于4次,相对应的 readyState 属性值也不是连续的。
2.二、对于 document 而言,interactive 和 complete 阶段会在于 DOMContentLoaded 大体相同的时刻触发 readystatechange 事件;
load 事件和 readystatechange 事件的触发顺序会因页面的外部资源的多少而变化,也就是说,readystatechange 事件并不会一直在 load 事件以前执行。外部资源越多,对 readystatechange 事件就越有利。
interactive 和 complete 的顺序也是不一致的,谁都有可能先执行,引用的外部资源越多,对交互阶段越有利。因此为了尽量早的执行代码,两个状态要同时判断。
三、doScroll
IE5.5+支持,当页面中有滚动条时,能够用 doScroll(“right”)/doScroll(“down”) 等来移动滚动条,这个方法只有等DOM加载完成之后才能用,因此在IE低版本浏览器中能够经过这个属性判断 DOM 结构是否加载完成。介绍这个属性主要是模仿 jquery 中的解决方案。
function ready(readyFn) {
//非IE浏览器
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
readyFn && readyFn();
}, false);
} else {
//方案1和2 哪一个快用哪个
var bReady = false;
//方案1
document.attachEvent('onreadystatechange', function () {
if (bReady) {
return;
}
if (document.readyState == 'complete' || document.readyState == "interactive") {
bReady = true;
readyFn && readyFn();
};
});
//方案2
//jquery也会担忧doScroll会在iframe内失效,此处是判断当前页是否被放在了iframe里
if (!window.frameElement) {
setTimeout(checkDoScroll, 1);
}
function checkDoScroll() {
try {
document.documentElement.doScroll("left");
if (bReady) {
return;
}
bReady = true;
readyFn && readyFn();
}
catch (e) {
// 不断检查 doScroll 是否可用 - DOM结构是否加载完成
setTimeout(checkDoScroll, 1);
}
};
}
}; 复制代码
注:
setTimeout(checkDoScroll, 1); 目的是让浏览器尽快执行 checkDoScroll 函数,间隔时间设置为 1ms,对当下的浏览器来讲是不太可能的。每一个浏览器都有本身默认的最小间隔时间,即便时间设置为最小间隔时间,也只是表明隔这些时间过去以后,JavaScript 会把 checkDoScroll 加入到执行队列中,若是此时 JavaScript 进程空闲,则会当即执行该代码。
HTML5 的 postMessage 方法可实现不一样窗体间互相通讯。
HTML5 的 postMessage 方法可实现不一样窗体间互相通讯。
postMessage 支持实现跨文档消息传输(Cross Document Messaging),而且可跨域传输信息。Internet Explorer 8, Firefox 3, Opera 9, Chrome 3和 Safari 4 以上版本浏览器都已支持 postMessage。
父(主页面)窗体向子窗体发送消息
首先要获取传送的窗体对象(iframe),并向对象发送信息:
var iframeWin = document.getElementsByTagName('iframe')[0].contentWindow;
iframeWin.postMessage('hello world!', "*"); 复制代码
postMessage方法包含了两个参数,第一个为发送的内容,类型为:string。第二个接受窗体的URL限制,这里使用 “*”,表示全部域均可以接收传送的内容。
子窗口监听发送来的消息
window.addEventListener('message', onMessage, false);
var onMessage = function(){
console.log(e, e.data);
if(e.origin !="http://moweide.gitcafe.io"){
return false;
}
// 消息处理...
}
}; 复制代码
经过使用e.data去获取接收的到信息,通常出于安全考虑,咱们会对e.orrgin的源进行检测,若是不是预设的消息来源,应该拒绝处理。
同源跨域可经过修改 window.domain 方式欺骗解决。
非同源跨域可以使用 flash 控件或远程加载script文件的 jsonp 方式。
如今 postMessage 则可简单完成该需求,重要的是,它能够实现 jsonp 没法完成的跨域 POST 请求。
父窗体建立跨域iframe并发送信息
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>跨域POST消息发送</title>
<script type="text/JavaScript">
function sendPost(){
var iframeWin = document.getElementById("otherPage").contentWindow;
iframeWin.postMessage( document.getElementById("message").value, "http://moweide.gitcafe.io");
}
window.addEventListener("message", function( event ) {
console.log(event, event.data);
}, false);
</script>
</head>
<body>
<textarea id="message"></textarea>
<input type="button" value="发送" onclick="sendPost()">
<iframe src="" id="otherPage" style="display:none"></iframe>
</body>
</html> 复制代码
子窗体接收信息并处理(如发起XMLHttpRequest请求)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>POST Handler</title>
<script src=""></script>
<script type="text/JavaScript">
window.addEventListener("message", function( event ) {
// 把父窗口发送过来的数据向服务器发送post请求
var data = event.data;
$.ajax({
type: 'POST',
data: "info=" + data,
dataType: "json"
}).done(function(res){
//能够向父窗体返回结果
window.parent.postMessage(res, "*");
}).fail(function(res){
window.parent.postMessage(res, "*");
});
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>复制代码
postMessage 解决了客户端不一样窗体间的消息传递问题,特别是跨域消息发送,可解决跨域 POST 请求问题。
另外,解决客户端与服务器的双向实时通讯,可参考 HTML5 的 webSocket API.