关于Unity中Vector2和Vector3的使用

Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等游戏 表示2D的位置和向量(例如:网格中的纹理坐标,或者材质中的纹理偏移)ip Vector3get 1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述it 2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型class
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