STL(二)emplace 及指针的坑

最近在重构一个近十年前的项目,快要成了猪头。晕乎乎之际,不得不佩服前辈们的思维,如此混乱不堪的代码,居然能够跑起来,腻害腻害!改着改着,直接崩了,一脸懵逼。搜寻之下,原来是有一个巨大的类,里面有非常多的指针,但是,他又在几十个地方重复的构造和析构。 效率?内存泄漏?那是操作系统的事情,根本不用考虑,复制粘贴一把梭! 吐槽到此结束! 分隔线------------------------------
相关文章
相关标签/搜索