【游戏角色设计初学入门】游戏角色制做过程及步骤

如咱们开始作一个新游戏,一个最终玩家所见的角色是经历怎样一个过程才会最终呈现到玩家面前的?会按照我所理解的顺序,概括一下每一个步骤都会经历怎样的事情。框架 首先,咱们第一件要确认的事情是什么?不少人可能认为是游戏世界观,但认为是美术风格。工具 美术风格布局 为何首先是美术风格呢?由于咱们要先想好,游戏的受众是在哪一个群体。不少开发者不会考虑到这一点,是由于他们是在不自觉地以本身为受众而进行角色设计
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