ue4 蓝图 转换 c++ 类变量付空值问题

在吧蓝图转换c++时遇到了一个问题 蓝图的类变量可以赋予空值none但是ue4c++里面没有 后来我想到了建立一个空指针赋值过去 判断他是否存在 还有一种办法  直接赋值为空 判断指针是否为空 成功了 希望能帮助大家 作者QQ1343706751 
相关文章
相关标签/搜索