Unity预计算全局光照的学习(速度优化,LightProbe,LPPV)

1.基本参数与使用   1.1 常规介绍   使用预计算光照需要在Window/Lighting面板下找到预计算光照选项,保持勾选预计算光照并保证场景中有一个光照静态的物体 此时在编辑器内构建后,预计算光照开始生效。   相关的文章有很多,unity官方有一系列文章不错: https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/introduc
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