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PBR纹理创建的实用指南之一
时间 2021-01-03
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PBR
3D动画
纹理设计
图像渲染
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作者:霍智勇博士,南京邮电大学教授,数字媒体技术专家。 特别声明:引用本博客的相关内容请注明引用自本博客。 **PBR纹理创建的实用指南之一** **什么是PBR?** 基于物理的渲染(PBR)是一种着色和渲染方法,可以更准确地表示光与曲面的交互方式。 通常被称为基于物理的渲染(Physically Based Rendering,PBR)或基于物理的着色(Physically Based Sha
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