Java异常总结【转自熔岩】

 Java异常处理总结 java

 
        异常处理是程序设计中一个很是重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误若是多个地方出现,那么你每一个地方都要作相同处理,感受至关的麻烦!
        Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,全部的异常均可以用一个类型来表示,不一样类型的异常对应不一样的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本之后增长了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。

1、Java异常的基础知识
 
        异常是程序中的一些错误,但并非全部的错误都是异常,而且错误有时候是能够避免的。好比说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;若是你用System.out.println(11/0),那么你是由于你用0作了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。
        有些异常须要作处理,有些则不须要捕获处理,后面会详细讲到。
        天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程当中,首先应当尽量去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的状况则在考虑异常发生时如何处理。
        Java中的异经常使用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不一样异常有不一样的分类,每种异常都对应一个类型(class),每一个异常都对应一个异常(类的)对象。
        异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言自己定义的一些基本异常类型,二是用户经过继承Exception类或者其子类本身定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。
        异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而无论你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!好比除数为0的异常。二是程序员本身抛出的异常,这个异常能够是程序员本身定义的,也能够是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异经常用来向调用者汇报异常的一些信息。
        异常是针对方法来讲的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。
        Java异常处理经过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,若是在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中能够捕获到这个异常并作处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也能够经过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,而后在方法内部经过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return以前执行,通常结构以下:
 try{
  程序代码
 }catch(异常类型1 异常的变量名1){
  程序代码
 }catch(异常类型2 异常的变量名2){
  程序代码
 }finally{
  程序代码
 }
        catch语句能够有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员本身定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,若是catch捕获并匹配上了该异常,那么就能够直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,而且在catch代码块中能够直接引用。这一点很是很是的特殊和重要!
        Java异常处理的目的是提升程序的健壮性,你能够在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生之外的改变。同时,经过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,通常经过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。
        Java异常处理是Java语言的一大特点,也是个难点,掌握异常处理可让写的代码更健壮和易于维护。
 
2、Java异常类类图
 
下面是这几个类的层次图:
java.lang.Object
  java.lang.Throwable
      java.lang.Exception
       java.lang.RuntimeException
   java.lang.Error
       java.lang.ThreadDeath
 
下面四个类的介绍来自java api 文档。
 
一、Throwable
        Throwable 类是 Java 语言中全部错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能经过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。相似地,只有此类或其子类之一才能够是 catch 子句中的参数类型。
两个子类的实例,Error 和 Exception,一般用于指示发生了异常状况。一般,这些实例是在异常状况的上下文中新近建立的,所以包含了相关的信息(好比堆栈跟踪数据)。
 
二、Exception
        Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序自己能够处理的异常
 
三、Error
        Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序自己没法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不该该试图捕获的严重问题。
在执行该方法期间,无需在方法中经过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,由于Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即便没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,仍是会编译经过。
 
四、RuntimeException
        RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即便没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,仍是会编译经过,这种异常能够经过改进代码实现来避免。
 
五、ThreadDeath
        调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。
        仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。若是 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它从新抛出很是重要,由于这样才能让该线程真正终止。
若是没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。
        虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,由于许多应用程序捕获全部出现的 Exception,而后又将其放弃。
 
        以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。
 
3、Java异常处理机制

        对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:
        第1、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句能够有多个,用来匹配多个异常。例如:
public void p(int x){
 try{
  ...
 }catch(Exception e){
  ...
 }finally{
  ...
 }
}
 
第2、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处经过throws语句抛出异常。例如:
public void test1() throws MyException{
 ...
 if(....){
  throw new MyException();
 }
        若是每一个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找处处理该异常的代码块为止。而后将异常交给相应的catch语句处理。若是Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,若是仍然没有找处处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
        第1、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
        第2、若是出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;若是非主线程,则终止该线程,其余线程继续运行。
        经过分析思考能够看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。所以,不要把本身能处理的异常也抛给调用者。
        还有一点,不可忽视:finally语句在任何状况下都必须执行的代码,这样能够保证一些在任何状况下都必须执行代码的可靠性。好比,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC链接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其前后位置,也无论是否try块出现异常。finally语句惟一不被执行的状况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的做用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能经过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易致使错误。
 
        最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
        第1、try语句不能单独存在,能够和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句能够有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
        第2、try、catch、finally三个代码块中变量的做用域分别独立而不能相互访问。若是要在三个块中均可以访问,则须要将变量定义到这些块的外面。
        第3、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。
        第4、throw语句后不容许有紧跟其余语句,由于这些没有机会执行。
        第5、若是一个方法调用了另一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
 
        那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?通常来讲,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。
 
        throw和throws关键字的区别
        throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。
        throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。
 

4、如何定义和使用异常类
 
一、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。
 try{
  程序代码
 }catch(IOException ioe){
  程序代码
 }catch(SQLException sqle){
  程序代码
 }finally{
  程序代码
 }
 
2、自定义异常类
建立Exception或者RuntimeException的子类便可获得一个自定义的异常类。例如:
 public class MyException extends Exception{
  public MyException(){}
  public MyException(String smg){
   super(smg);
  }
 }
 
三、使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:
在某种条件抛出异常
public void test1() throws MyException{
 ...
 if(....){
  throw new MyException();
 }
}
 
将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解
public void test2() throws MyException{
 ...
 try{
  ...
 }catch(SQLException e){
  ...
  throw new MyException();
 }
}
 
还有一个代码,颇有意思:
public void test2() throws MyException{
 ...
 try {
  ...
 } catch (MyException e) {
  throw e;
 } 
}

这段代码实际上捕获了异常,而后又和盘托出,没有一点意义,若是这样还有什么好处理的,不处理就好了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要作一些有意义的处理。
 
5、运行时异常和受检查异常

Exception类能够分为两种:运行时异常和受检查异常。
一、运行时异常
RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特色是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即便没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,仍是会编译经过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。
二、受检查异常
除了RuntimeException类及其子类外,其余的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特色是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,不然编译不会经过。
三、二者的区别
运行时异常表示没法让程序恢复运行的异常,致使这种异常的缘由一般是因为执行了错误的操做。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序能够处理的异常。若是抛出异常的方法自己不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,不然调用会出错,连编译也没法经过。固然,这两种异常都是能够经过程序来捕获并处理的,好比除数为零的运行时异常:
public class HelloWorld {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("Hello World!!!"); 
  try{
   System.out.println(1/0);
  }catch(ArithmeticException e){
   System.out.println("除数为0!");
  }
  System.out.println("除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!");  
 }
}
 
运行结果:

Hello World!!!
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!
 
四、运行时错误
Error类及其子类表示运行时错误,一般是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,好比VirtualMachineError
和OutOfMemoryError,程序自己没法修复这些错误.通常不去扩展Error类来建立用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户能够建立特定运行时异常类。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。

五、最佳解决方案
        对于运行时异常,咱们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽可能去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的作法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,由于能够经过改进代码实现来避免该种异常的发生。
        对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不须要在程序中作任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,而后解决。
 
6、异常转型和异常链
异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样作通常为了异常的信息更直观!好比:
public void run() throws MyException{
 ...
 try{
  ...
 }catch(IOException e){
  ...
  throw new MyException();
 }finally{
  ...
 }
}
 
        异常链,在JDK1.4之后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程建立时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还能够包含 cause(缘由):另外一个致使此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,由于 cause 自身也会有 cause,依此类推,就造成了异常链,每一个异常都是由另外一个异常引发的。 
        通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样作的目的在于找到异常的根本缘由。

        经过Throwable的两个构造方法能够建立自定义的包含异常缘由的异常类型
Throwable(String message, Throwable cause) 
          构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。 
Throwable(Throwable cause) 
          构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它一般包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。 
getCause() 
          返回此 throwable 的 cause;若是 cause 不存在或未知,则返回 null。
initCause(Throwable cause) 
          将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。
        在Throwable的子类Exception中,也有相似的指定异常缘由的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause) 
          构造带指定详细消息和缘由的新异常。 
Exception(Throwable cause) 
          根据指定的缘由和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它一般包含 cause 的类和详细消息)。 
所以,能够经过扩展Exception类来构造带有异常缘由的新的异常类。
 
7、Java异常处理的原则和技巧
 
一、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽可能保持一个try块对应一个或多个异常。
二、细化异常的类型,不要无论什么类型的异常都写成Excetpion。
三、catch块尽可能保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么从新抛出新类型的异常。
四、不要把本身能处理的异常抛给别人。
五、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常状况。
 
参考资料
主要是Java API文档(1.5版)、和我曾经看过的一些书籍,也有一些其余零散资料。主要
电子书籍有: Java2参考大全 Thinking in Java Java核心技术(卷1)
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