Unity TimeLine丨A2.给TimeLine添加人形动画、动画播放位置设置、Track

一、给TimeLine添加人形动画 通过GIF我们可以发现,因为TimeLine设置了开始动画和Pre-Extrapolate的原因,点击游戏对象TimeLine和其他游戏物体产生不同的结果。即二者相互独立,TimeLine内保存模型的状态信息,展示的效果自然不同 将人形Perfab拖到场景(非原点),并赋值给GameObject的TimeLine 可给人形的动画添加简单的位移等动画,但实际骨骼运
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