Unity TimeLine丨A3.END-添加跨越墙壁时候的过场动画、Camera Depth

目标:在目标到达一个区域内时,触发TimeLine的播放 思路:添加Camera,在跳跃时刻切换到另外视角播放翻越墙壁动画     TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时会运行TimeLine显示我们想要的效果 1、新建名为TimeLine的空GameObject,并给它创建TimeLine(Window-TimeLine Edi
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