软件的性能优化思路就像生活中去看病,大体是这样的:javascript
使用工具来分析性能瓶颈(找病根)html
尝试使用优化技巧解决这些问题(服药)java
使用工具测试性能是否确实有提高(疗效确认)react
看过《高性能JavaScript》这本书的小伙伴都知道,JavaScipt的语言特性、数据结构和算法、浏览器机理、网络传输等均可能致使性能问题。一样是web实现,跟传统的技术(如原生js、jQuery)相比, react的性能优化有什么不一样呢?git
使用jQuery时,要考虑怎么使用选择器来提升元素查找效率、不要在循环体内进行DOM操做、使用事件委托呀等等。到了React这里,这些东西好像都用不上了。是的,由于React有一个很大的不一样点,它实现了虚拟DOM,而且接管了DOM的操做。你不能直接去操做DOM来改变UI,你只能经过改变数据源(props和state)来驱动UI的变化。github
提及React的性能分析,还得从它的生命周期和渲染机制提及:web
当 props 和 state 发生变化时,React会根据shouldComponentUpdate方法来决定是否从新渲染整个组件。算法
父亲组件的props 和 state发生变化时,它和它的子组件、孙子组件等全部后代组件都会从新渲染。chrome
综上所述,能够得出React的性能优化就是围绕shouldComponentUpdate方法(SCU)来进行的,无外乎两点:浏览器
缩短SCU方法的执行时间(或者不执行)。
不必的渲染,SCU应该返回false。
最经常使用到的是Chrome DevTools的Timeline和Profiles。
Timeline工具栏提供了对于在装载你的Web应用的过程当中,时间花费状况的概览,这些应用包括处理DOM事件, 页面布局渲染或者向屏幕绘制元素。
经过Timeline发现是脚本问题时,使用Profiles做进一步分析。Profiles能够提供更加详细的脚本信息。
Perf 是react官方提供的性能分析工具。Perf最核心的方法莫过于Perf.printWasted(measurements)
了,该方法会列出那些不必的组件渲染。很大程度上,React的性能优化就是干掉这些无谓的渲染。
有童鞋开发了Chrome扩展程序“React Perf”(戳这里)。相比本身在代码中插入Perf方法进行分析,这个小工具更加灵活方便,墙裂推荐!
TodoList的功能很简单,就是对待办事项进行增长和删除操做:
import React, {PropTypes, Component} from 'react'; class TodoItem extends Component { static propTypes = { deleteItem: PropTypes.func.isRequired, item: PropTypes.shape({ text: PropTypes.string.isRequired, id: PropTypes.number.isRequired, }).isRequired, }; deleteItem = ()=>{ let id = this.props.item.id; this.props.deleteItem(id); }; render() { return ( <div> <button style={{width: 30}} onClick={this.deleteItem}>X</button> <span>{this.props.item.text}</span> </div> ); } } class Todos extends Component { // 构造 constructor(props) { super(props); // 初始状态 this.state = { items: this.props.initialItems, text: '', }; } static propTypes = { initialItems: PropTypes.arrayOf(PropTypes.shape({ text: PropTypes.string.isRequired, id: PropTypes.number.isRequired, }).isRequired).isRequired, }; addTask = (e)=> { e.preventDefault(); this.setState({ items: [{id: ID++, text: this.state.text}].concat(this.state.items), text: '', }); }; deleteItem = (itemId)=> { this.setState({ items: this.state.items.filter((item) => item.id !== itemId), }); }; render() { return ( <div> <h1>待办事项</h1> <form onSubmit={this.addTask}> <input value={this.state.text} onChange={(v)=>{this.setState({text:v.target.value});}}/> <button>添加</button> </form> {this.state.items.map((item) => { return ( <TodoItem key={item.id} item={item} deleteItem={this.deleteItem}/> ); })} </div> ); } } let ID = 0; const items = []; for (let i = 0; i < 1000; i++) { items.push({id: ID++, text: '事项' + i}); } class TodoList extends Component { render() { return ( <Todos initialItems={items}/> ); } } export default TodoList;
在待办事项输入框里输入一个字母,接下来咱们以这个行为为例来进行性能分析和优化。
使用Chrome开发者工具的Timeline记录下这个过程:
重点关注出现的红色块,表明这个行为存在性能问题。从上图咱们能够看出,耗时的Event(keypress)
长条花了98.8ms,其中98.5ms用于脚本处理,可见脚本问题是罪魁祸首。
接着,咱们使用Profiles来进一步分析脚本问题:
对Total Time进行降序排列,发现耗时最长的是dispatchEvent,来自react源码。这时,咱们就能够肯定是react这一层出现了性能问题。
嗯,轮到Perf出场了:
上图表示,有1000次没必要要的渲染发生在TodoItem组件上.
打开react面板,咱们来看看组件的层次和相应的state、props值:
TodoItem是Todos的子组件,当咱们在输入框输入字母“s”时,Todos的state值发生改变时,文章开头所说的react的渲染机制致使Todos下的1000个TodoItem组件都会从新渲染一次。可是,TodoItem的展示其实没有任何变化。
从代码中,咱们能够看出,TodoItem组件展示只跟props(deleteItem、item)相关。props没有变化,TodoItem就不必渲染。
因此,咱们应该优化下TodoItem的SCU方法:
class TodoItem extends Component { ... //在props没有变化的时候返回false,不从新渲染 shouldComponentUpdate(nextState,nextProps) { if(this.props.item == nextProps.item && this.props.deleteItem == nextProps.deleteItem){ return false; } return true; } render() { ... } }
(PS: TodoItem中的SCU方法,使用的是浅比较,也可使用PureComponent代替。实际项目中,每每须要使用复杂的深比较,能够考虑使用Immutable.js)
验证下优化效果,使用Perf测试,发现1000个多余的渲染被干掉了!
再次使用Timeline分析,Event(keypress)
耗时从98.5ms降到了26.49ms,性能提高了2.7倍:
疗效还不错!
经过SCU返回false,咱们避免了无谓的渲染。可是,咱们仍是调用了1000次TodoItem的SCU方法,这也是一笔不小的性能开支。
是否能够不用调用呢?经过合理地规划组件粒度,能够作到:
//将增长待办事项抽象成一个组件 class AddItem extends Component{ constructor(props) { super(props); this.state = { text:"" }; } static PropTypes = { addTask:PropTypes.func.isRequired }; addTask = (e)=>{ e.preventDefault(); this.props.addTask(this.state.text); }; render(){ return ( <form onSubmit={this.addTask}> <input value={this.state.text} onChange={(v)=>{this.setState({text:v.target.value});}}/> <button>添加</button> </form> ); } } class Todos extends Component{ constructor(props) { super(props); this.state = { items: this.props.initialItems, }; } static propTypes = { initialItems: PropTypes.arrayOf(PropTypes.shape({ text: PropTypes.string.isRequired, id: PropTypes.number.isRequired, }).isRequired).isRequired, }; addTask = (text)=>{ this.setState({ items: [{id: ID++, text:text}].concat(this.state.items), text: '', }); }; deleteItem = (itemId)=>{ this.setState({ items: this.state.items.filter((item) => item.id !== itemId), }); }; render() { return ( <div> <h1>待办事项V3</h1> <AddItem addTask={this.addTask}/> {this.state.items.map((item) => { return ( <TodoItem key={item.id} item={item} deleteItem={this.deleteItem}/> ); })} </div> ); } }
把增长待办事项抽象成一个AddItem组件。这样一来,组件树从原来的
变成
输入信息时触发变化的text这个state值,被下放到AddItem组件来管理,所以不会致使兄弟组件(TodoItem)的从新渲染。
再次运行Timeline测试,这时Event(keypress)
耗时从26.49ms降到了7.98ms,性能提高了2.3倍:
至此,性能优化完毕~