【开发笔记】unity 制作简易摇杆并控制物体移动

项目开发中,有时候为了优化项目,不得不抛弃Easytouch插件,因为相对来说自己写的摇杆占用内存较小,用起来也更加方便 首先新建两个图片精灵 然后在Joystick上挂载下面的脚本 private bool isPress = false; private Transform button; public static float h = 0; public static
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