Unity Resources的几个方法

Resources 资源web Resources类容许你从指定的路径查找或者访问资源异步 全部资源必须在项目Assets文件内的任意Resources文件夹中,能够经过Resources.Load()访问,容许有多个Resources文件夹,每次加载对象是会自动检查,,,svg 在Unity 中一般不须要使用路径名来访问资源,相反你能够勇敢过声明一个变量来暴露一个资源的引用,而后在检视面板中指定
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