[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之twenty-six

PS:自己翻译的,转载请著明出处格                                                  4-19 检测Pointer是否已经超出了模型 问题           你想检测用户的 Pointer是否已经超出一个模型在你的3D场景里。 解决方案           在XNA中,它很容易得到 Pointer的2D位置在场景中。虽然,这个单独的点在你的场景中相
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