[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之twenty-five

PS:自己翻译的,转载请著明出处格                                              4-18 使用Pre-三角形检查,检测射线模式的碰撞 问题           你想检测3D射线是否与模型碰撞。这是必须的,如果你想执行一个碰撞检测在最好的详细程度。它可以被用来作为4-11节的一个扩展去检测在高级别的细节中,是否有一颗子弹已经击中了一个物体。如下一节所显示
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