关于对抗生产网络(GAN)的初步学习

1 主题思想 GAN的鼻祖之作是2014年NIPS一篇文章:GenerativeAdversarial Net,可以细细品味, GAN的思想是是一种二人零和博弈思想(two-player game),博弈双方的利益之和是一个常数,比如两个人掰手腕,假设总的空间是一定的,你的力气大一点,那你就得到的空间多一点,相应的我的空间就少一点,相反我力气大我就得到的多一点,但有一点是确定的就是,我两的总空间是
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