一、阻塞队列BlockingQueue ----》能够理解成生产者消费者的模式----》消费者要等待到生产者生产出来产品。----》而非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue是非阻塞的,因此它取出来的时候可能为空。php
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题前端
实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构java
使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQpython
如下介绍消息队列在实际应用中经常使用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通信四个场景mysql
场景说明:用户注册后,须要发注册邮件和注册短信。传统的作法有两种 1.串行的方式;2.并行方式spring
(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务所有完成后,返回给客户端sql
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差异是,并行的方式能够提升处理的时间数据库
假设三个业务节点每一个使用50毫秒钟,不考虑网络等其余开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间多是100毫秒。编程
由于CPU在单位时间内处理的请求数是必定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)服务器
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构以下:
按照以上约定,用户的响应时间至关因而注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,所以写入消息队列的速度很快,基本能够忽略,所以用户的响应时间多是50毫秒。所以架构改变后,系统的吞吐量提升到每秒20 QPS。比串行提升了3倍,比并行提升了两倍
场景说明:用户下单后,订单系统须要通知库存系统。传统的作法是,订单系统调用库存系统的接口。以下图
传统模式的缺点:
假如库存系统没法访问,则订单减库存将失败,从而致使订单失败
订单系统与库存系统耦合
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,以下图:
订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操做
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,由于下单后,订单系统写入消息队列就再也不关心其余的后续操做了。实现订单系统与库存系统的应用解耦
流量削锋也是消息队列中的经常使用场景,通常在秒杀或团抢活动中使用普遍
应用场景:秒杀活动,通常会由于流量过大,致使流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,通常须要在应用前端加入消息队列。
能够控制活动的人数
能够缓解短期内高流量压垮应用
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再作后续处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,好比Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化以下
日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列
Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发
日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据
如下是新浪kafka日志处理应用案例:转自(http://cloud.51cto.com/art/201507/484338.htm)
(1)Kafka:接收用户日志的消息队列
(2)Logstash:作日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,经过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要缘由
消息通信是指,消息队列通常都内置了高效的通讯机制,所以也能够用在纯的消息通信。好比实现点对点消息队列,或者聊天室等
点对点通信:
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通信。
聊天室通信:
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现相似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。好比Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。
(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功能够开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,能够采用最终一致性方式解决。好比主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务
日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列
Kafka集群:接收,路由,存储,转发等消息处理
Storm集群:与OtherApp处于同一级别,采用拉的方式消费队列中的数据
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,容许应用程序组件基于JavaEE平台建立、发送、接收和读取消息。它使分布式通讯耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在EJB架构中,有消息bean能够无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
4.1.1 P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每一个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特色
每一个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就再也不在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息以后,无论接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
接收者在成功接收消息以后需向队列应答成功
若是但愿发送的每一个消息都会被成功处理的话,那么须要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特色
每一个消息能够有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须建立一个订阅者以后,才能消费发布者的消息
为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS容许订阅者建立一个可持久化的订阅。这样,即便订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
若是但愿发送的消息能够不被作任何处理、或者只被一个消息者处理、或者能够被多个消费者处理的话,那么能够采用Pub/Sub模型。
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来讲,JMS的消息者能够经过两种方式来消费消息。
(1)同步
订阅者或接收者经过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息以前(或超时以前)将一直阻塞;
(2)异步
订阅者或接收者能够注册为一个消息监听器。当消息到达以后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。能够在网络上查找和访问服务。经过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源链接创建所必须的信息。
JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的做用。
(1) ConnectionFactory
建立Connection对象的工厂,针对两种不一样的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。能够经过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来讲,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来讲,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
因此,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic能够经过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间创建的连接(对TCP/IP socket的包装)。Connection能够产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory同样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是操做消息的接口。能够经过session建立生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当须要使用session发送/接收多个消息时,能够将这些发送/接收动做放到一个事务中。一样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session建立,并用于将消息发送到Destination。一样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。能够调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session建立,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别经过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来建立。固然,也能够session的creatDurableSubscriber方法来建立持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。若是注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
深刻学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要作全局性介绍,具体的深刻须要你们学习,实践,总结,领会。
通常商用的容器,好比WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的好比Tomcat,Jetty等则须要使用第三方的消息中间件。本部份内容介绍经常使用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特色。
ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个彻底支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已是好久的事情了,可是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
ActiveMQ特性以下:
⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
⒉ 彻底支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
⒊ 对spring的支持,Activ
参考资料:
https://blog.csdn.net/seven__________7/article/details/70225830