游戏开发实战之《冰火世界》(二)

笔者在上一篇《游戏开发实战之《冰火世界》(一)》中忘记介绍这个小游戏的玩法了,现在来补充一下冰火世界玩法 1:主角有2种状态,冰状态(蓝色)和火状态(红色),开场时默认状态为冰状态。 2:颜色块有2种,冰块(蓝色)和火块(红色)。 3:主角冰状态下只能吃冰块,火状态下只能吃火块,每吃一个增加能量值----顶部的能量条会增加,积分也增加。 4:主角可以利用跳跃避开不符合自身状态的颜色块,也可以用跳跃
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