一、new 操做符 + Object 建立对象数组
var person = new Object(); person.name = "lisi"; person.age = 21; person.family = ["lida","lier","wangwu"]; person.say = function(){ alert(this.name); }
二、字面式建立对象函数
var person ={ name: "lisi", age: 21, family: ["lida","lier","wangwu"], say: function(){ alert(this.name); } };
以上两种方法在使用同一接口建立多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。this
三、工厂模式spa
function createPerson(name,age,family) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.family = family; o.say = function(){ alert(this.name); } return o; } var person1 = createPerson("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); //instanceof没法判断它是谁的实例,只能判断他是对象,构造函数均可以判断出 var person2 = createPerson("wangwu",18,["lida","lier","lisi"]); console.log(person1 instanceof Object); //true
工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(可是工厂模式却无从识别对象的类型,由于所有都是Object,不像Date、Array等,本例中,获得的都是o对象,对象的类型都是Object,所以出现了构造函数模式)。prototype
四、构造函数模式指针
function Person(name,age,family) { this.name = name; this.age = age; this.family = family; this.say = function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); var person2 = new Person("lisi",21,["lida","lier","lisi"]); console.log(person1 instanceof Object); //true console.log(person1 instanceof Person); //true console.log(person2 instanceof Object); //true console.log(person2 instanceof Person); //true console.log(person1.constructor); //constructor 属性返回对建立此对象的数组、函数的引用
对比工厂模式有如下不一样之处:code
一、没有显式地建立对象对象
二、直接将属性和方法赋给了 this 对象blog
三、没有 return 语句接口
以此方法调用构造函数步骤:
一、建立一个新对象
二、将构造函数的做用域赋给新对象(将this指向这个新对象)
三、执行构造函数代码(为这个新对象添加属性)
四、返回新对象 ( 指针赋给变量person ??? )
能够看出,构造函数知道本身从哪里来(经过 instanceof 能够看出其既是Object的实例,又是Person的实例)
构造函数也有其缺陷,每一个实例都包含不一样的Function实例( 构造函数内的方法在作同一件事,可是实例化后却产生了不一样的对象,方法是函数 ,函数也是对象)
所以产生了原型模式
五、原型模式
function Person() { } Person.prototype.name = "lisi"; Person.prototype.age = 21; Person.prototype.family = ["lida","lier","wangwu"]; Person.prototype.say = function(){ alert(this.name); }; console.log(Person.prototype); //Object{name: 'lisi', age: 21, family: Array[3]} var person1 = new Person(); //建立一个实例person1 console.log(person1.name); //lisi var person2 = new Person(); //建立实例person2 person2.name = "wangwu"; person2.family = ["lida","lier","lisi"]; console.log(person2); //Person {name: "wangwu", family: Array[3]} // console.log(person2.prototype.name); //报错 console.log(person2.age); //21
原型模式的好处是全部对象实例共享它的属性和方法(即所谓的共有属性),此外还能够如代码第16,17行那样设置实例本身的属性(方法)(即所谓的私有属性),能够覆盖原型对象上的同名属性(方法)。
六、混合模式(构造函数模式+原型模式)
构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性
function Person(name,age,family){ this.name = name; this.age = age; this.family = family; } Person.prototype = { constructor: Person, //每一个函数都有prototype属性,指向该函数原型对象,原型对象都有constructor属性,这是一个指向prototype属性所在函数的指针 say: function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); console.log(person1); var person2 = new Person("wangwu",21,["lida","lier","lisi"]); console.log(person2);
能够看出,混合模式共享着对相同方法的引用,又保证了每一个实例有本身的私有属性。最大限度的节省了内存。
高程中还提到了动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式。