基于EasyX实现的Flappy Bird小游戏

一、设计目的 掌握定义函数,并熟练使用各函数 实现各函数模块的调用 学会将静态库导入工程,熟练使用库函数 掌握使用graphics.h的IMAG的数据类型 学会调用API 学会编写合适的算法来解决问题 二、设计内容 为了更好地掌握各数据类型、数据结构的使用以及C语言程序设计的思想,以C语言平日课堂知识为主,复刻了前几年在移动端很火的一款游戏Flappy bird。 成品Flappy bird截图如
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