Unreal Engine 4 渲染 (2) 着色器与顶点数据 Shaders and Vertex Data

https://medium.com/@lordned/unreal-engine-4-rendering-part-2-shaders-and-vertex-data-80317e1ae5f3 翻译:yarswang 转载请保留   着色器与顶点工厂       本章我们来关注着色器与顶点工厂。Unreal使用一些魔法来绑定C++的着色器表现与等价HLSL类,使用顶点工厂(Vertex Fact
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