Web前端开发规范文档

通用规范:

TAB键用4个空格代替(WINDOWS下TAB键占四个空格,LINUX下TAB键占八个空格;通常用4个空格代替tab,vim,eclipse,np++等均可以设置)。javascript

CSS样式属性或者JAVASCRIPT代码后加“;”方便压缩工具“断句”。css

文件内容编码均统一为UTF-8html

CSSJAVASCRIPT中的非注释类中文字符须转换成unicode编码使用,以免编码错误时乱码显示。java

这段代码演示了JavaScript中字符串与Unicode编码的转换:jquery

// 为了控制台的演示方便, 变量没有添加 var 定义 // 实际编程中请避免 // 字符串
str = "中文"; // 获取字符
char0 = str.charAt(0); // "中" // 数字编码值
code = str.charCodeAt(0); // 20013 // 编码互转
str0 = String.fromCharCode(code); // "中" // 转为16进制数组
code16 = code.toString(16); // "4e2d" // 变成字面量表示法
ustr = "\\u"+code16; // "\u4e2d" // 包装为JSON
jsonstr = '{"ustr": "'+ ustr +'"}'; //'{"ustr": "\u4e2d"}' // 使用JSON工具转换
obj = JSON.parse(jsonstr); // Object {ustr: "中"} // ustr_n = obj.ustr; // "中"

文件规范:

文件名用英文单词,多个单词用驼峰命名法。web

一些浏览器会将含有这些词的做为广告拦截,文件命名、ID、CLASS等全部命名避免以上词汇。chrome

`ad`、`ads`、`adv`、`banner`、`sponsor`、`gg`、`guangg`、`guanggao` typescript

html书写规范:

为每一个HTML页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每一个浏览器中拥有一致的展示。express

<!DOCTYPE html>编程

文档类型声明统一为HTML5声明类型,编码统一为UTF-8。

<meta charset="UTF-8">

<HEAD>中添加信息。

<meta name="author" content="smile@kang.cool">//做者 <meta name="description" content="hello">//网页描述 <meta name="keywords" content="a,b,c">//关键字,“,”分隔 <meta http-equiv="expires" content="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">//设定网页的到期时间。一旦网页过时,必须到服务器上从新调阅 <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">//禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容 <meta http-equiv="Window-target" content="_top">//用来防止别人在框架里调用你的页面 <meta http-equiv="Refresh" content="5;URL=http://kahn1990.com/">//跳转页面,5指时间停留5秒 网页搜索机器人向导。用来告诉搜索机器人哪些页面须要索引,哪些页面不须要索引 <meta name="robots" content="none">//content的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow,默认是all <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico">//收藏图标 <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, must-revalidate">//网页不会被缓存

IE支持经过特定<meta>标签来肯定绘制当前页面所应该采用的IE版本。除非有强烈的特殊需求,不然最好是设置为edge mode ,从而通知IE采用其所支持的最新的模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

非特殊状况下CSS样式文件外链至HEAD之间,JAVASCRIPT文件外链至页面底部。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>
<body>
<!-- 逻辑代码 --> <!-- 逻辑代码底部 -->
<script src="lib/jquery/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</body>
</html>

引入JAVASCRIPT库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版。

jQuery-1.8.3.min.js

引入JAVASCRIPT插件, 文件名格式为库名称+.+插件名称。

jQuery.cookie.js

HTML属性应当按照如下给出的顺序依次排列,来确保代码的易读性。

class id 、 name data-* src、for、 typehref title、alt aria-*、 role

编码均遵循XHTML标准,
标签、属性、属性命名由小写英文、数字和_组成,且全部标签必须闭合,属性值必须用双引号"",
避免使用中文拼音尽可能简易并要求语义化。

CLASS --> nHeadTitle -->

CLASS遵循小驼峰命名法(little camel-case)

ID --> n_head_title -->

ID遵循名称+_ NAME --> N_Head_Title -->

NAME属性命名遵循首个字母大写+_

<div class="nHeadTitle" id="n_head_title" name="N_Head_Title"></div>

JAVASCRIPT获取单个元素时,一般使用document.getElementById来获取dom元素,document.getElementById兼容全部浏览器,但IE浏览器会混淆元素的ID和NAME属性,因此要区分ID和NAME命名。

<input type="text" name="test">
<div id="test"></div>
<button onclick="alert(document.getElementById('test').tagName)"></button>
<!-- ie6下为INPUT -->

特殊符号应使用转义字符。

字符 十进制 转义字符
" &#34; &quot;
& &#38; &amp;
< &#60; &lt;
> &#62; &gt;
不断开空格(non-breaking space) &#160; &nbsp;

含有描述性表单元素(INPUTTEXTAREA)添加LABEL

<p>
<label for="test">测试</label>
<input type="text" id="test" />
</p>

多用无兼容性问题的HTML内置标签,
好比SPAN、EM、STRONG、OPTGROUP、LABEL等,须要自定义HTML标签属性时,首先考虑是否存在已有的合适标签可替换,若是没有,可以使用须以“data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用其余命名方式。

语义化 HTML

尽量减小<DIV>嵌套。

书写连接地址时避免重定向。

href="http://www.kahn1990.com/" //即在URL地址后面加“/”

HTML中对于属性的定义,确保所有使用双引号,毫不要使用单引号

css书写规范:

为了欺骗W3C的验证工具,可将代码分为两个文件,一个是针对全部浏览器,一个只针对IE。即将全部符合W3C的代码写到一个文件中,而一些IE中必须而又不能经过W3C验证的代码(如:
cursor:hand;)放到另外一个文件中,再用下面的方法导入。

<!-- 放置全部浏览器样式-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="">
<!-- 只放置IE必须,而不能经过w3c的-->

<!--[if IE] <link rel="stylesheet" href=""> <![endif]-->

CSS样式新建或修改尽可能遵循如下原则。

根据新建样式的适用范围分为三级:全站级、产品级、页面级。

尽可能经过继承和层叠重用已有样式。

不要轻易改动全站级CSS。

改动后,要通过全面测试。

CSS属性显示顺序。

显示属性 元素位置 元素属性 元素内容属性

CSS书写顺序。

.header { 
/* 显示属性 */ display || visibility list-style position top || right || bottom || left z-index clear float
/* 自身属性 */ width max-width || min-width height max-height || min-height overflow || clip margin padding outline border background
/* 文本属性 */ color font text-overflow text-align text-indent line-height white-space vertical-align cursor content };

兼容多个浏览器时,将标准属性写在底部。

-moz-border-radius: 15px; /* Firefox */ 
-webkit-border-radius: 15px;
/* Safari和Chrome */
border-radius: 15px;
/* Opera 10.5+, 以及使用了IE-CSS3的IE浏览器 *//标准属性

使用选择器时,命名比较短的词汇或者缩写的不容许直接定义样式。

.hd,.bd,.td{};//如这些命名

可用上级节点进行限定。

.recommend-mod .hd

多选择器规则之间换行,即当样式针对多个选择器时每一个选择器占一行。

button.btn, input.btn, 
input[type="button"]
{};

优化CSS选择器。

#header a { color: #444; }; /*CSS选择器是从右边到左边进行匹配*/

浏览器将检查整个文档中的全部连接和每一个连接的父元素,并遍历文档树去查找ID为header的祖先元素,若是找不到header将追溯到文档的根节点,解决方法以下。

避免使用通配规则和相邻兄弟选择符、子选择符,、后代选择符、属性选择符等选择器

不要限定id选择符,如div#header(提权的除外)

不要限定类选择器,如ul.recommend(提权的除外)

不要使用 ul li a 这样长的选择符

避免使用标签子选择符,如#header > li > a

使用z-index属性尽可能z-index的值不要超过150(通用组的除外),页面中的元素内容的z-index不能超过10(提示框等模块除外但维持在150如下),不容许直接使用(999~9999)之间大值。

尽可能避免使用CSS Hack。

property:value; /* 全部浏览器 */ 
+property:value;
/* IE7 */
_property:value;
/* IE6 */
*property:value;
/* IE6/7 */
property:value\9;
/* IE6/7/8/9,即全部IE浏览器 */
* html selector
{}; /* IE6 */
*:first-child+html selector
{}; /* IE7 */
html>body selector
{}; /* 非IE6 */
@-moz-document url-prefix()
{}; /* firefox */
@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0)
{}; /* saf3+/chrome1+ */
@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:10000),not all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0)
{}; /* opera */
@media screen and (max-device-width: 480px)
{}; /* iPhone/mobile webkit */

避免使用低效的选择器。

body > * {}; 
ul > li > a
{};
#footer > h3
{};
ul#top_blue_nav
{};
#searbar span.submit a
{}; /* 反面示例 */

六个不要三个避免一个使用。

不要在标签上直接写样式

不要在CSS中使用expression

不要在CSS中使用 @import

不要在CSS中使用 !important

不要在CSS中使用“*”选择符

不要将CSS样式写为单行

避免使用 filter

避免使用行内(inline)样式

避免使用“*”设置 {margin: 0; padding: 0;}

使用 after或overflow的方式清浮动

减小使用影响性能的属性。

position:absolute; 
float:left; /**如这些定位或浮动属性**/

减小在CSS中使用滤镜表达式和图片repeat,
尤为在body当中,渲染性能极差, 若是须要用repeat的话,
图片的宽或高不能少于8px。

协议
不要指定引入资源所带的具体协议。
当引入图片或其余媒体文件,还有样式和脚本时,URLs 所指向的具体路径,不要指定协议部分(http:, https:),除非这二者协议都不可用。
不指定协议使得 URL 从绝对的获取路径转变为相对的,在请求资源协议没法肯定时很是好用,并且还能为文件大小节省几个字节。
不推荐
<script src="http://cdn.com/foundation.min.js"></script>
推荐
<script src="//cdn.com/foundation.min.js"></script>

 javaScript书写规范:

命名规范。

常量名 所有大写并单词间用下划线分隔 如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING

对象的属性或方法名 小驼峰式(little camel-case) 如:init、bindEvent、updatePosition

示例:

Dialog.prototype = { init: function () {}, bindEvent: function () {}, updatePosition: function () {} … };

类名(构造器) -->

小驼峰式但首字母大写 -->如:Current、DefaultConfig

函数名 -->小驼峰式 -->如:current()、defaultConfig()

变量名 -->小驼峰式 -->如:current、defaultConfig

私有变量名 -->小驼峰式但须要用_开头 -->如:_current、_defaultConfig

变量名的前缀 -->续

代码格式。

"()"先后须要跟空格

"="先后须要跟空格

","后面须要跟空格

JSON对象需格式化对象参数

if、while、for、do 语句的执行体用"{}"括起来

"{}"格式以下。

if (a==1) { //代码 };

避免额外的逗号。

var arr = [1,2,3,];

for-in循环体中必须用hasOwnProperty方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。

长语句可考虑断行。

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']) .replace('{PREV_NUM}', prev) 
.replace('{NEXT_NUM}', next)
.replace('{CURRENT_NUM}', current)
.replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

为了不和JSLint的检验机制冲突,“.”或“+”这类操做符放在行尾。

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']). 
replace('{PREV_NUM}', prev).
replace('{NEXT_NUM}', next).
replace('{CURRENT_NUM}', current).
replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

若是模块代码中,使用其它全局变量想跳过JSLint的检查,能够在该文件中加入/*global*/声明。

/*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */

使用严格的条件判断符。用===代替==,用!==代替!=,避免掉入==形成的陷阱
在条件判断时,这样的一些值表示false。

null

undefined与null相等

字符串''

数字0

NaN

在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱。

(function () { var undefined; undefined == null; // true 
1 == true; //true 
2 == true; // false 
0 == false; // true 
0 == ''; // true 
NaN == NaN;// false 
[] == false; // true 
[] == ![]; // true 
})();

对于不一样类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下:

undefined与null相等

一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number

尝试将boolean转换为number

0或1

尝试将Object转换成number或string

而这些取决于另一个对比量,即值的类型,因此对于0、空字符串的判断,建议使用=== ===会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false

下面类型的对象不建议用new构造。

new Number

new String

new Boolean

new Object //用{}代替

new Array //用[]代替

引用对象成员用obj.prop代替obj["prop"],除非属性名是变量。

从number到string的转换。

/** 推荐写法*/ 
var a = 1; typeof(a); //"number" 
console.log(a); //1 
var aa=a+''; typeof(aa); //"string" 
console.log(aa); //'1'  /** 不推荐写法*/ 
new String(a)或a.toString()

从string到number的转换,使用parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。

/** 推荐写法*/ 
var a = '1'; var aa = parseInt(a,10); typeof(a); //"string" 
console.log(a); //'1' 
typeof(aa); //"number" 
console.log(aa); //1

从float到integer的转换。

/** 推荐写法*/ Math.floor/Math.round/Math.ceil /** 不推荐写法*/ parseInt

字符串拼接应使用数组保存字符串片断,使用时调用join方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每一个字符串都会使用一个小的内存片断,过多的内存片断会影响性能。

/**推荐的拼接方式array的push、join*/ 
var str=[], list=['测试A','测试B']; for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) { str.push( '<div>'+ list[i] + '</div>'); }; console.log(str.join('')); //<div>测试A</div><div>测试B</div> /** 不推荐的拼接方式+=*/
var str = '', list=['测试A','测试B']; for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) { str+='<div>' + list[i] + '</div>'; }; console.log(str); //<div>测试A</div><div>测试B</div>

尽可能避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性。

不要使用with,void,evil,eval_r,innerText

注重HTML分离, 减少reflow, 注重性能。

图片规范:

命名应用小写英文数字_组合,便于团队其余成员理解。

header_btn.gif header_btn2.gif

页面元素类图片均放入img文件夹,测试用图片放于img/testimg文件夹,psd源图放入img/psdimg文件夹。

图片格式仅限于gifpngjpg等。

png图片作图片时,要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为ie-6单独定义背景,并尽可能避免使用半透明的png图片。

背景图片请尽量使用sprite技术, 减少http请求。

注释规范:

JAVASCRIPTCSS文件注释须要标明做者、文件版本、建立/修改时间、重大版本修改记录、函数描述、文件版本、建立或者修改时间、功能、做者等信息。

/* * 注释块 */

中间可添加以下信息。

@file 文件名 @addon 把一个函数标记为另外一个函数的扩张,另外一个函数的定义不在源文件中 @argument 用大括号中的自变量类型描述一个自变量 @author 函数/类做者的姓名 @base 若是类是继承得来,定义提供的类名称 @class 用来给一个类提供描述,不能用于构造器的文档中 @constructor 描述一个类的构造器 @deprecated 表示函数/类已被忽略 @exception 描述函数/类产生的一个错误 @exec @extends 表示派生出当前类的另外一个类 @fileoverview 表示文档块将用于描述当前文件,这个标签应该放在其它任何标签以前 @final 指出函数/类 @ignore 让jsdoc忽视随后的代码 @link 相似于@link标签,用于链接许多其它页面 @member 定义随后的函数为提供的类名称的一个成员 @param 用大括号中的参数类型描述一个参数 @private 表示函数/类为私有,不该包含在生成的文档中 @requires 表示须要另外一个函数/类 @return 描述一个函数的返回值 @see 链接到另外一个函数/类 @throws 描述函数/类可能产生的错误 @type 指定函数/成员的返回类型 @version 函数/类的版本号

开发及测试工具约定:

编码格式化,三码统一。

测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 & IE9 & Opera &Chrome & Safari

参考和借鉴了你们的经验,众人拾柴火焰高,技术无国界,持续更新中。

相关文章
相关标签/搜索