var net = require('net'); // 建立一个TCP服务器,function(connection){}是给connection事件建立的监听器,当有接收到请求的时候触发 var server = net.createServer(function (connection) { console.log('client connected'); // 当 socket 另外一端发送 FIN 包时,触发该事件。 connection.on('end', function () { console.log('客户端关闭连接'); }); // 写入数据,默认是uft8编码 connection.write('Hello World!\r\n'); // pipe()是管道流方法,把connection加到connection中 connection.pipe(connection); }); // 监听8080端口,客户端端口须要与其一致 server.listen('8080', function () { console.log('server is listening'); });
var net = require('net'); // 返回一个新的net.Socket,并连接到指定的端口,这里是8080,端口须要与服务器保持一致 // 当socket创建的时候,将会触发‘connect’事件 var client = net.connect( {port: 8080}, function () { console.log('连接到服务器'); } ); // data为net.Socket对象的事件,当接收到数据时触发 client.on('data', function (data) { console.log(data.toString()); // 半关闭 socket。例如,它发送一个 FIN 包。可能服务器仍在发送数据。 client.end(); }); // 当 socket 另外一端发送 FIN 包时,触发该事件。 client.on('end', function () { console.log('断开与服务器的连接'); });
运行: 打开两个窗口,先在其中一个端口启动服务器 node server.jsnode
在另外一个窗口运行客户端 node client.js编程
怎么实如今这两个窗口进行聊天呢?服务器