cocos2d-x 游戏创做过程(-)

游戏开发过程 开发一款本身的游戏。:c++ 熟悉c++ 页面跳转 制做动画 box2d的引用 box2d的具体 状态 问题 cocos2d-x 能够用C++来写的语言 在建立 游戏的时候 对于类的建立。用的是 xxxxx *fff. = xxxxx::create(); 内置的预编译就能够帮助你建立须要的类。 web #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \ static _
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