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cocos2d-x 游戏创做过程(五)
时间 2019-12-04
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cocos2d-x 游戏创做过程(五) 制做 一个全功能的 敌人 类。 制做一个Dialog,显示 获得的物体。 制做类子弹类。 便于切换子弹。 而后根据获得的物体,进行武器切换,和骨骼的切换。 控制敌人,和 主角的血量,和删除敌人。 炸弹的定时,与爆破。 有些时候感受,坑多多。 可是如今一一突破了,真不容易。如今要真的写皮肤了和音乐了,要否则,用官方网站的皮肤,根本就是给人以幼儿园的感受。 we
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