UE4虚幻 动态加载界面weight 一个界面weight中可动态加载多条一样的weight(Item)

1)在工程中新建一个一个文件夹weight(存放weight),鼠标右键---User Interface---weight Blueprint,创建好俩个UI界面,Create(主界面),UMG(放在主界面中item界面) 2)需要给地图上蓝图设置地图一运行就执行打开UI界面。最上面的菜单栏BluePrints---Open Level Blueprint  --打开如下界面,并进行如下蓝图编辑
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