JavaShuo
栏目
标签
【Unity】如何制做新手引导
时间 2020-05-09
标签
Unity
如何
制做
新手
引导
繁體版
原文
原文链接
1.首先要定义一个bool值来判断是否是第一次进入【第一关】/【某个须要新手引导的关卡】。默认为真,当玩家第二次进入该场景的时候就将该bool值设为false。spa 每次进入这个第一关的时候先判断这个bool值,为真,进行新手引导,反之,不进行。code 那么怎么才能判断玩家是否是第二次进入该场景呢? 这里我把这个值存储在了管理关卡跳转的类中。有人可能说,我直接拿该场景和最大进度进
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity 新手引导
2.
谈谈游戏中新手引导是如何制做的
3.
新手引导 - 强制
4.
[Unity] 新手引导3 - 镂空遮罩
5.
谈谈游戏中新手引导是如何制作的
6.
UGUI强制新手引导制做方案
7.
Unity 强制 引导遮罩
8.
使用cocos2d-js制做游戏新手引导(一)
9.
使用cocos2d-js制做游戏新手引导(二)
10.
使用Cocos2d-JS制做游戏新手引导(四)应用篇
更多相关文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
如何伪造ARP响应?
-
TCP/IP教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
相关标签/搜索
引导
导引
如何
何如
制导
制做
做手
新手
可引导
引导扇区
PHP参考手册
PHP 7 新特性
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity 新手引导
2.
谈谈游戏中新手引导是如何制做的
3.
新手引导 - 强制
4.
[Unity] 新手引导3 - 镂空遮罩
5.
谈谈游戏中新手引导是如何制作的
6.
UGUI强制新手引导制做方案
7.
Unity 强制 引导遮罩
8.
使用cocos2d-js制做游戏新手引导(一)
9.
使用cocos2d-js制做游戏新手引导(二)
10.
使用Cocos2d-JS制做游戏新手引导(四)应用篇
>>更多相关文章<<