【Unity】如何制做新手引导

1.首先要定义一个bool值来判断是否是第一次进入【第一关】/【某个须要新手引导的关卡】。默认为真,当玩家第二次进入该场景的时候就将该bool值设为false。spa    每次进入这个第一关的时候先判断这个bool值,为真,进行新手引导,反之,不进行。code    那么怎么才能判断玩家是否是第二次进入该场景呢?  这里我把这个值存储在了管理关卡跳转的类中。有人可能说,我直接拿该场景和最大进度进
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