使用cocos2d-js制做游戏新手引导(一)

    ​  想到新手引导的功能时可能不少人都会以为头痛,难如下手。特别是在游戏自己功能或需求还不稳定的状况,更是难以应付,本人就是在这种状况下接受了一个艰巨的任务。在痛定思痛以后,开始了引导功能开发。在作的过程当中一点点发现不少有意思的东西,想分享给你们。css 1、痛点:新手引导制做的难点及弊端html 须要在具备引导功能的代码单元插入引导代码或逻辑判断,干扰正常流程。html5 引导代码的加
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