使用cocos2d-js制做游戏新手引导(二)

本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js制做游戏新手引导(一)》javascript 1、定位器的实现 定位器的目的是实现对场景树中的节点精肯定位,获取对象实例,从而获取节点在界面中的位置、矩形大小等信息。 定位器:在cocos2d(js)游戏引擎中用于精确描述场景树中的某一节点的字符串,其实现方式借鉴了css(层叠样式表)选择器设计思路,如下咱们将实现一个简单的从定位器字符串解析到节点定位
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