烘焙环境遮掩

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环境遮掩(AO)近似表达多少环境光(不是特定方向的光照)能照射到表面的点上。它会使折缝、空洞以及距离很近的表面变暗。这些区域遮挡了环境光,因此看起来较暗。
只使用预处理实时GI(参见文档使用预处理光照)时,间接光照的分辨率不能捕获精细的细节和动态物体。我们推荐使用实时环境遮掩的后处理效果,能表现更多细节和高质量的光照效果。
在光照窗口中,选中Baked GIAmbient Occlusion以启用烘焙GI和环境遮掩。
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这图片和2017.3版本软件显示有区别

属性 功能
Max Distance 设置射线的跟踪距离。(在射线能到达的范围内会发生遮掩效果)
Indirect 控制AO对间接光照的影响。滚动条的值越大,间接光照射的折缝、空洞以及相近的表面看起来会更暗。
只对间接光照使用AO时效果更真实。
Direct 控制AO对直接光照的影响。滚动条的值越大,直接光照射的折缝、空洞以及相近的表面看起来会更暗。
默认情况下AO不影响直接光照,可以使用滑动条启用。这个功能的效果不真实,但是可以用来实现艺术效果。

查看关于环境遮掩后处理效果的文档,了解实时环境遮掩的现代实现。
查看文档Wikipedia: Ambient Occlusion了解更多关于AO的内容。