Unity4.3.3 烘焙踩坑

许久没发文章了,开始实习了,挺忙的基本没什么时间了缓存 unity4.3.3是一个很是古老的版本了,弄了一下烘焙,踩了很多坑,app 首先是unity自带的nature shader,其中有soft occlusion系列的shader相信很多人拿来作树了(还有草等植物),可是bake以后发现有阴影,并且阴影很漂亮,可是树没了,错位到别的地方去了,对模型generate lightmap uv也不
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