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建模大神带你揭秘影视级硬表面角色钢骨上那些不可告人的秘密!
时间 2021-01-11
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1. 创建基本人体 按照三视图来创建身体,从大的形体入手,按照结构布线、布线尽量均匀,尽量避免出现五星点以及多观察各个视图。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!还可以领取免费的教程哦) 2. 创建符合人体的盔甲大体形态 既然是硬表面角色创作,自然会出现盔甲的硬表面的服饰等因素。在细化模型之前先创建大体形态,再慢慢细化。所有的细节都是依附在大
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