OpenGL基础10:变换

  必须掌握的前置技能:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/103811465(向量与矩阵)ios 其实也不难,也就是一些线性代数的基本知识,暂时只须要理解到这种程度就好,后面能够再说算法 1、GLM库 和SOIL同样,GLM也是一个openGL的库,里面存着各类数学公式和算法函数 OpenGL环境配置(超全整合版)GLM库也能够从这篇文章
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