Go基础系列:构建go程序

hello world

从一个简单的程序开始解释,将下面的内容放进test.go文件中,路径随意:linux

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}

Go经过包的方式管理程序,每一个Go源代码文件都必须声明本身所在的包,正如上面的package main声明本身所在的包是main包。git

每一个程序都必须有一个main包,main包做为整个程序的编译入口包,main包中的main()函数做为程序的执行入口。编程

import关键字用来导入其它包,导入某个包以后就能在当前文件中使用这个包中的函数,例如上面的main包导入fmt包后,可使用fmt包中的函数Println()。windows

而后可使用go的build工具编译这个test.go文件:bash

$ go build test.go

编译后,将在当前路径下生成一个可执行二进制文件:Windows下生成的是test.exe文件,Unix下生成的是test文件。既然是可执行文件,固然能够直接执行:编程语言

$ ./test

将输出"Hello World"。函数

也能够直接经过go的run工具将编译和运行两个步骤合二为一:工具

$ go run test.go
Hello World

go run不会生成可执行的二进制文件,它其实是将编译获得的文件放进一个临时目录,而后执行,执行完后自动清理临时目录。ui

关于包和go文件

每一个go代码文件只能且必须使用package语句声明一个包,也就是说一个文件中不能包含多个包。spa

Go中有两种类型的包,或者说有两种类型的文件:

  1. 编译后成为可执行文件的包,也就是main包编译后的获得的文件
  2. 编译后成为共享库的包,只要go程序文件中声明的不是main包,就是库文件

注意:
在go的官方文档中将go的二进制可执行程序称为命令,有时候还会将go的源代码文件称为命令的源文件。可执行程序和包相反,包通常是做为"库"文件存在,用于导入而非用于执行

共享库中包含一些函数,这些函数比较通用,因此放进共享库方便函数复用。例如fmt包中的Println函数,处处都在使用这个函数,且由于fmt包是标准库(Standary library),不管是谁均可以去使用这个包。

有两种类型的库文件:标准库和第三方的库。标准库是随Go安装的时候放在go安装目录下的($GOROOT/src/),第三方库是放在workspace下的。关于workspace后文再说。

共享库能够被import导入(例如fmt包)。因为导入操做是在编译期间实现的,共享库中不该该包含任何输出型语句。

Go中对库文件要求比较严格,或者说强制性的规范。它要求库文件中package声明的包名必须和目录名称相同,且同一个目录下只容许有一个包,但同一个目录下能够有多个库文件片断,只不过这些库文件中必须都使用package声明它的包名为目录名。例如:

src/mycode
     |- first.go
     |- second.go
     |- third.go

若是这三个文件都是库文件,则它们都必须且只能使用package mycode声明本身的包为mycode。go build的时候,会将它们合并起来。若是声明的包名不是mycode,go build会直接忽略它。

固然,对main包就无所谓了,它不是库文件,能够放在任何地方,对目录名没有要求。但若是使用go install,则有额外的要求,见后文。

库文件中的大小写命名

Go经过名称首字母的大小写决定属性是否容许导出:

  • 首字母大写的属性是容许导出的属性
  • 首字母小写的属性不容许被导出

因此当库文件被导入时,只有这个库文件中以大写字母开头的常量、变量、函数等才会被导出,才能够在其余文件中使用。

例如,库文件abc.go中:

func first() {}
func Second() {}

当导入这个包的时候,因为first()函数首字母小写,外界没法使用它,它只能在本身的包abc.go中使用,对外界不可见。大写字母开头的Second()函数会被导入,因此可用。

工做空间(workspace)

速览

  • 经过环境变量GOPATH设置workspace的路径
  • Go编程人员通常将它们的Go代码放在一个workspace下,固然,这不是必须的
  • workspace包含一个或多个版本控制系统的仓库(如git)
  • 每一个仓库包含一个或多个package
  • 每一个package由单个目录下的一个或多个Go源文件组成,它们都必须声明目录名做为它们的包名
  • package的目录路径决定导入包时import的路径

Go和其它编程语言在组织项目的时候有所不一样,其它语言通常每一个项目都有一个单独的workspace,且workspace通常和版本控制仓库进行绑定。

如今设置GOPATH环境变量,假设设置为/gocode

echo 'export GOPATH=/gocode' >>/etc/profile.d/gopath.sh
chmod +x /etc/profile.d/gopath.sh
source /etc/profile.d/gopath.sh

go env GOPATH肯定是否正确:

$ go env GOPATH
/gocode

workspace目录结构

每一个workspace都是一个目录,这个目录下至少包含三个目录:

  • src:该目录用于存放Go源代码文件(也称为命令的源文件)
  • bin:该目录用于存放可执行命令(即构建后可执行的二进制go程序,也称为命令文件)
  • pkg:该目录用于存放共享库文件(即构建后非可执行程序的库包,也称为包对象文件)

括号中给的名称是go官方文档中常见的别名称呼。

因此,先建立这3个目录

mkdir -p /gocode/{src,pkg,bin}

GOPATH和GOROOT环境变量

GOPATH环境变量指定workspace的位置,用来指示go从哪里搜索go源文件/包,例如import时从哪一个路径搜索包并导入。GOROOT环境变量用于指定go的安装位置。go须要导入包时,会从GOPATH和GOROOT所设置的位置处搜索包。

默认位置为$HOME/go(Unix)或%USERPROFILE\go%(Windows)。能够手动设置GOPATH环境变量的路径从而指定workspace的位置,能够指定为多个目录,多个目录时使用冒号分隔目录(Unix系统)或使用分号分隔目录(Windows系统)。注意,绝对不能将其设置为go的安装目录,即不能和GOROOT环境变量重复。

例如,windows下设置d:\gocode目录为GOPATH的路径:

setx GOPATH d:\gocode

Unix下设置$HOME/gocode目录为GOPATH的路径:

mkdir ~/gocode
export GOPATH=~/gocode
echo 'GOPATH=~/gocode' >>~/.bashrc

go envgo env GOPATH命令能够输出当前有效的GOPATH路径。

$ go env | grep GOPATH
GOPATH="/root/gocode"

$ go env GOPATH
/root/gocode

go build

先写两个go文件,一个是可执行go文件test.go,一个是共享库strutils.go,将它们放在workspace的src下。

$ mkdir -p $GOPATH/src/{hello,strutils}
$ tree -C
.
├── bin
├── pkg
├── src
│   ├── hello
│   │   └── test.go
│   └── strutils
│       └── strutils.go

注意,上面故意将test.go放在名为hello的目录下,能够将其放在src下的任何非库文件目录下(例如不能放进strutils目录下),名称不要求。

hello/test.go的内容以下:

package main

import (
    "fmt"
    "strutils"
)

func main() {
    fmt.Println("Hello World")
    fmt.Println(strutils.ToUpperCase("hello world"))
}

strutils/strutils.go的内容以下:

package strutils

import (
    "strings"
)

func ToUpperCase(s string) string{
    return strings.ToUpper(s)
}

func ToLowerCase(s string) string{
    return strings.ToLower(s)
}

go build能够用于编译,编译时会对import导入的包进行搜索,搜索的路径为标准库所在路径$GOROOT/src、workspace下的src目录。它只会生成额外的可执行文件放在当前目录下,不会生成额外的库文件。但须要注意,生成的可执行文件名称可能会出乎意料:

例如进入到目录src/hello下,对test.go的文件进行编译,如下三种build路径均可用成功编译:

cd src/hello
go build             # 生成的可执行文件名为hello
go build .           # 生成的可执行文件名为hello
go build test.go     # 生成的可执行文件名为test

前二者是等价的,当go build以目录的形式进行编译,则生成的可执行文件名为目录名。当go build以go代码文件名的方式进行编译,则生成的可执行程序名为go源码文件名(去掉后缀.go或增长后缀.exe)。

go install

go还有一个工具install,go install的操做称为安装,将文件安装到合适的位置。go install时会先进行编译,而后将编译后的二进制文件保存到workspace的bin目录下,将编译后的库文件(称为包对象文件,以".a"为后缀)放在pkg目录下。

注意,go install必须先进入到$GOPATH/src,且只能对目录进行操做,不能对具体的go文件操做,由于go认为包和目录名相同。给go install指定一个目录名,就表示编译这个包名。

例如,对src/hello下的test.go进行安装,因为它导入了strutils包,因此会自动将strutils也安装好:

$ cd $GOPATH/src
$ go install hello
$ tree $GOPATH
/gocode
├── bin
│   └── hello           # 二进制程序文件名为hello,而非test
├── pkg
│   └── linux_amd64     
│       └── strutils.a  # 库文件
└── src
    ├── hello
    │   └── test.go
    └── strutils
        └── strutils.go

还能够单独对库文件进行安装:

$ rm -rf $GOPATH/bin/* $GOPATH/pkg/*
$ cd $GOPATH/src
$ go install strutils
/gocode
├── bin
├── pkg
│   └── linux_amd64
│       └── strutils.a
└── src
    ├── hello
    │   └── test.go
    └── strutils
        └── strutils.go

若是省略目录名,则表示对当前目录下的包进行安装:

$ cd $GOPATH/src/hello
$ go install

再次提醒,go install前先进入到$GOPATH/src目录下。

因为go install能够直接安装二进制文件到$GOPATH/bin,因此出于方便执行这些二进制程序,能够将这个目录放进PATH环境变量。

$ export PATH=$PATH:`go env GOPATH`/bin

构建go程序的规范建议

1.因为能够将全部go项目放在同一个$GOPATH目录下,为了区分src下的项目目录和库文件目录,建议将每一个项目目录设置深一点

例如:

bin
pkg
src
 |- /first/project
            |- main.go
            |- myliba
                |- a.go
                |- b.go
            |- mylibb
                |- c.go
                |- d.go
 |- /second/project
            |- main.go
            |- lib
                |- a.go
                |- b.go

2.go install时,先进入到项目目录下

3.库文件的名称(也是目录名)要选取合理,尽可能短,但却尽可能见名知意,也尽可能减小名称重复的概率

例如util这种名称处处都是,能够修改成numutil、nameutil等。

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