基于定时器的动画和性能调优

基于定时器的动画数据库 我能够指导你,可是你必须按照我说的作。 -- 骇客帝国编程 在第10章“缓冲”中,咱们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个经过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来加强现实感的东西,那么若是想更加真实地模拟数组 物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,咱们将继续探索一种可以容许咱们精确地控制一帧一帧展现的基于定时器的动画。缓存
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