【Visual C++】游戏开发笔记之十 基础动画显示(三) 透明动画的实现

"透明动画”是游戏中必定会用到的基本技巧,它经过图案的连续显示及图案自己背景的透明化处理,在背景图上产生出栩栩如生的动画效果。 看过以前笔记的朋友们应该知道,在笔记六里咱们介绍了使位图背景透明的方法,在笔记八里咱们讲解了使用游戏循环显示动画的技巧,而这节笔记的内容,恰好是二者的一个综合。编程 若是有没看过以前笔记系列的朋友,为了便于理解本节的内容,能够先浏览一下以前的笔记六和笔记八,下面我给出连接
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