游戏开发笔记(十)——移动功能设计

除了少数解谜类游戏,移动功能彷佛已经成了当下游戏的一种居家旅行必备。web 简单移动功能相似贪吃蛇、俄罗斯方块、打砖块之类的游戏,移动可能仅仅意味着在代码里OnUpdate时改改坐标,在OnDraw时再画出来。算法 但对于MMORPG来讲,移动成为了一个复杂的问题。后端 具体的说,它经常意味着如下一系列问题: + 寻路 + 延时下的移动体验 + 表现同步的一致性 + 位置校验方案 + 服务器性能压
相关文章
相关标签/搜索