粒子系统-力-processing

本文根据《代码本色》前四章的内容进行撰写,涉及简单的java继承、多态知识,processing的部分函数调用以及动力学基本知识。 一、开发环境 processing IDE(需要安装java并配置路径) 二、开发背景 阅读《代码本色》之后,粒子系统一章令我印象深刻,随即决定利用粒子系统一章编写出一个射击类小游戏,其灵感来源于网站openprocessing中的一个demo,原地址为:https:
相关文章
相关标签/搜索