Unity3D之Input输入事件总结

1、Unity的基本输入事件(最经常使用):      鼠标点击:   Input.GetMouseButtonDown(0)           //鼠标左键按下   Input.GetMouseButtonDown(1)           //鼠标右键按下   Input.GetMouseButtonUp(0)             //鼠标左键抬起   Input.GetMouseBut
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