1. ECMAScript不存在块级做用域,所以在循环内部定义的变量,在循环外也是能够访问的
eg:
var count =10;
fpr(var i=0; i<count; i++){
alert(i);
}
alert(i); //10数组
2. ECMAScript的函数能够定义任意个参数,传入任意个参数二者能够不对应;
在调用函数时传入的参数会存放在arguments[]中,定义函数时写的参数至关于为arguments[]中对应的参数起别名
arguments[]的长度由调用函数时传入的参数决定
在二者存在对应关系时,修改任意一个的值,另外一个也会同时改变函数
eg:
function showArguments(num1,num2,num3){
num2 = 10;
arguments[2] = 100;
console.log(num1+' '+num2+' '+num3+': '+arguments[0]+' '+arguments[1]+' '+arguments[2]);
}对象
showArguments(); //"undefined 10 undefined: undefined undefined 100"
showArguments(1); //"1 10 undefined: 1 undefined 100"
showArguments(1,1); //"1 10 undefined: 1 10 100"
showArguments(1,1,1); //"1 10 100: 1 10 100"
showArguments(1,1,1,1); //"1 10 100: 1 10 100"ip
3. ECMAScript的全部函数的参数都是按值传递的,会把调用时参数的值付给函数内部的参数,
(ps:当参数是基本数据类型时,不关函数如何操做都不会改变外部参数的值;
可是当参数是引用数据类型时,由于外部参数和内部参数指向同一内存区域,
在函数内改变对象属后,在其余地方访问该对象的也是改变后的,
不过一样的在函数内改变参数的值指向其余地址,依然不会影响外部参数的值)
eg:
var obj = new Object();内存
function setName(obj){
obj.name = "Regis";
}ci
function setTitle(obj){
obj.title = "king of lucis";
obj = new Object();
obj.title = "nilheim";
}
setName(obj);
setTitle(obj);
console.log(obj.name); //"Regis"
console.log(obj.title) //"king of lucis"作用域
4.ECMAScript中Array类型的迭代方法
a.every(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,若是函数对每一项都返回true,则返回true。
b.some(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,若是该函数对任一项返回true,则返回true.
c.filter(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数返回true的项组成的数组.
d.forEach(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定的函数。该方法没有返回值
e.map(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组.it