今天写shader流光效果,shader代码少了个括号,unity shader compiler卡死且不提示原因...

今天写shader流光效果,shader代码少了个括号,unity shader compiler卡死且不提示原因   好在找到了原因,shader 代码如下,原理是提高经过的颜色亮度   void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) { // Albedo comes from a texture tinted by color
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